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可以给猫和狗之间加点交互!比如打架hhh它俩在家里太安逸了,才领养一天像老朋友似的
我有个问题,爆破无人机需要炸了才能回收,治疗无人机为啥也是炸了才能回收?冷幽默?不好笑,而且放出去收不回来了 只有让他炸,这玩意能不能设置一下,让他能回来,毕竟都是白花花的钱,而且他也不是爆破,还有治疗问题,椰设置成仅自己和治疗对于,有时候自己快没写了,他先救别人
为什么庄园内不下雨?
你游很奇怪,整体正常社会,商场魔幻时装,庄园修仙阵法?常年累月不下雨?外面下雨也是就半分钟不到,感情就为了特殊条件突发任务才开发的天气系统?
我有个建议,仅个人建议,就是开放宠物捕捉(我看蚂蚁挺适合当我宠物),很多地图都有野兽,甚至很多都适合圈养,不知道我这个建议可不可以被呐取
宠物系统的引导任务呢?
不是说今天十点后登录自动接取宠物系统引导任务吗?为什么没有,我还以为是我登录时间问题,退了重登两次都没有接取引导任务
回庄园机制不太行
同居后设置好主庄园,每次点传送回主庄园(室友的庄园)都要从自己的庄园跑到别人庄园门口在切换分线才能到,有点麻烦,有时候室友家遭遇入侵还帮不上忙,这样搞还不如玩单机算了
过剧情任务时总是被小怪打死
做任务有动画剧情要看就算了,人物不是一次两次了,有的剧情动画又不能挑过,直接被旁边的小怪打死了,装备耐久嘎嘎掉,建议官方在看剧情动画时人物处于无敌状态
为什么总是有地方不能放地板
我怎么对都不行!真的很影响建房体验!!!
这游戏的货币就挺离谱,完全跟末日题材不沾边,金币银币金券的太出戏了,别的单机游戏里从丧尸身上搜出钞票显示都是垃圾建议把货币改成以货换货,比如子弹壳,买个东西花费多少子弹壳然后每个聚落都不一样,比如红木要子弹壳,西部要罐头,矿山木头等,需要每个聚落物价也不同,这样可以催生跑商玩法,不跑商这无缝大地图就浪费了这样才是慢慢的末日感,在末世你拿金币根本没拿几个罐头有用
重武器修理费真的有降低吗😅