你们虽然是三消rougelike游戏但是我还是希望可以将rougelike放在首位,而不是在三消上面加难度,建议加入一些有利于消除的兵种和遗物,适当增加遗物的掉率,因为前期太容易暴毙了,特别是消除无法连击的时候,太难受了,就跟吃了那啥一样。还有就是剧情模式,各种剧情选项真的不知道要选啥,感觉剧情模式太鸡肋了,建议去掉或者简化剧情模式,可以考虑加入赛季玩法,开启排行榜激发玩家的兴趣。
还有既然是买断制单机(联网)游戏,为什么不加入一点养成元素呢,现在的手机游戏都偏向快节奏,养成元素有利于加快游戏进程。还可以在适当的时候推出一些dlc(比如说各种节日),玩家玩的高兴你们也可以赚钱,一举两得,现在的游戏玩家是真正的上帝,玩家玩的开心,就算是单机游戏也能赚钱。
希望官方可以考虑。