反馈

TapTap
28 万关注·164 帖子
排序方式
回复时间

评价
关于这个游戏的一小段体验后个人感受
1.羽毛是团状的,个人不喜欢,动起来之后方向感不明确,加上描述上是“一片羽毛”?可能这个设定是为了表现风吧,但是它在没有操作的情况下也不旋转?总之看起来有点笨重
2.风,不会飞。QAQ,不会飞的风,不操作的时候贴地的风,一点也不轻盈,而且速度很慢……真的好慢,飞起来会快一点但是只能跳两下这个高度是风嘛!!然后没有滞空感很快就掉到地上去了,emmm……
3.方向键和视野盘?方向上有点不协调,转的不够快,但是还是很灵活的,可以盘绕花和树转圈,很灵动,也比较可爱;视野就,再次感受到了3dMax那里正方体的残障转动……就,风可以不局限于旁观视角,可以搞个主视角,包裹在风旋里头的那种,以及,这个旁观视角有点难看到风旋到底在不在目标下方,就很容易扑空
4.建模格局挺好的,开阔也大气,但是细节——先是打光,四面八方都是光,虽然有背光区和阴影但是还是被刺地找不着北,目标又是发光的,玩的时候一直得站在高处找,不然就那个光和光混在一起的情况太费眼睛了;接着,在一个桥那里,我从对岸回来的时候卡了一下,还需要跳一下才能从参差不平的桥上通过,就……没有这个必要对吧风还能卡在缝里不是应该呲溜一下钻过去吗;还有,是花,树,帐篷,帆船的建模,质感很相似,都是塑料,很没有美感
5.光球球太少啦,而且找的过程很枯燥,一点提示也没有,密集一点或者加个故事线?
6.同样,下一关的通关通道不应该显眼一点吗标注一下啊,转了好几圈才发现
7.视野操作建议全屏幕长拖拽(现在的视野转动有点晕3d);跳跃不要局限于一个按键,全屏幕速点两下不好吗还要时时刻刻盯一盯是没点着还是没落下来导致不能跳跃;风啊风你为什么不能飞全景视角高空视角呢不要局限在那么一小块屏幕里啊!
8.并不理解那些NPC是来干什么的,背景板?不必吧,不需要交流,一看到他们就感觉要交任务了,光球球到底干什么的有个解释?