日常推准
ap的时候永远是准度差的那次#发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
今日成果
p1这首真的是12+吗
终于随机到这首了
第231首I-IV全难度理论&日常推准
交互和双押的互相衔接对我来说还是太难了,手感、体力、心态缺一不可另外两首能理论,但现在没那么多时间砸进去#发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
Rating17.0达成!!!
开服牢玩家终于进入新手村了!之前在上高中,一直没什么时间推分,现在终于毕业了
萌新终于达到15rating
解锁30首左右,只能打11以上才会加,打得好艰难#游戏日常
感觉有一点抠
才涨这么点呜呜呜呜#旋转音律
第230首I-IV全难度理论
一个难点是catch定位+点划的节奏段,正解是看准catch通过旋转来判定点划。另一个难点是有段点划结束后衔接双押接五连交互接双押,要小心阴阳手;其余就主要是双押定位了,这个比较基础#发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
推准推准
准度捡回来了()没想到有一天ego能上9900(虽然刚好),能吃到igallta推准度的分(虽然准度确实低)(话说打igallta时还疑惑了一下开头交互怎么没了,想起来这是roteano)#旋转音律 #旋转音律rotaeno