开发日志#17 (附新曲试玩!)
嗨,这边是小鸟。嗯?你问怎么是谱面总监来发这篇?因为我们人力比较少,所以我除了是谱面总监、还身兼游戏企划、剧情规划、市场研究、游戏测试等100个职位。 (...也就是打杂的 ( ̄▽ ̄)/还记得先前提过的旅行模式和互动小说吗?在这段开发期间内,我们其实有给一些朋友测试过旅行模式和互动小说的设计,而互动小说测试后的效果不尽理想,我们目前也着手开始改善剧情文本。由于剧情内容现在还在调整中,所以这次
开发日志#16 - Infinity Heaven试玩
您好,我是制作人Chris。感谢您抽空阅读这期的开发日志。✦✦✦ 进度报告 ✦✦✦翻新音乐游戏画面及程序这个月我们翻新了核心音游部分的视觉效果,也重构了许多陈年程序。现版本的打击感及流畅度都提升了不少——可以参考这期的试玩影片,与上期相比,应该改良了很多了吧?我们团队都颇满意现在的核心音游部分了,所以正式版应该也不会再做较大改动。剧情模式进度剧情模式的进度比想象中缓慢,而且我们觉得剧
【开发夜谈】#主画面设计 #owo
各位元宵快乐!这期开发夜谈,我们来分享一下游戏的主画面设计吧。之前一直都没公开过呢。我们一直以来用的标题画面,是长这样的:不过,看起来好像有点空荡荡了吧?我们本来还有个3D的太空船背景,不过看起来也是怪怪的。所以我们美术又做了一版:这版画面看起来丰富了!但是风格好象跟我们游戏不太搭配……而且这排版,好象也跟某音游太像了?所以我们美术又最后调整了一版:也就是现在的版本了!这版更加
开发日志#14:旅行模式、Brain Crusher试玩
您好,我是制作人Chris。感谢您抽空阅读这期的开发日志。在前几期的开发夜谈里面也有说过,我们最近在开发游戏的剧情模式(旅行模式)。不过,我们并没有详细介绍剧情模式的玩法及设计动机。所以,就在这期的开发日志来跟您分享一下吧。(文末还有新的试玩影片!)旅行模式玩法每局游戏后,根据成绩可以获取到一定的“里程”在旅行模式中可以消耗“里程”解锁格子,推进故事进度,并且获得歌曲、伙伴等奖励。剧
开发日志#12:开发进度、未来展望、“穿†魂”试玩
您好,我是Rotaeno的制作人Chris。感谢您阅读这期的开发日志!闲话不说,马上来报告一下开发进度。开发进度其实游戏本体就已经开发好了。但是因为版号申请需时,所以估计还要等一段时间才能推出。除了大家等不及之外,其实我们整个团队都非常非常非常的想赶快把游戏推出给大家玩!!当初,我们是真的预计Rotaeno可以在本年暑假推出的。但是因为我们太迟才开始办理版号手续,导致现在应该还要等一段时
跳舞的谱、角色设定、WePlay参展!——Rotaeno开发日志#13
又来到新一期的谱面试玩了!两星期前我们做了一个,结果“跳舞那样的谱面”遥遥领先——所以这次,我们试玩的是由ZxNX创作的 “Huggy Wuggy”它是Rotaeno其中一张特殊谱面,设计上大量的使用 旋转(Rotate)音符 及 捕捉(Catch)音符,从而让玩家感受到跳芭蕾舞那样的体验!总之,请享受!Huggy Wuggy - ZxNX~Rotaeno 原创歌曲~B站连接:上传中
开发报告#10:最高难度IV关卡试玩!
儿童节快乐!我是制作人Chris,又来到新一期的开发日志了!我首先简单报告一下近况吧..简短近况报告很开心的就是游戏基本上所有系统及功能都开发好了!不过改善空间还是有很多,而且我们美术也是稍稍落后。故此,这个月我们主要就在改善游戏许多的位置,我下面会简单说明几个比较有代表性的部分:..打击感我认为打击感是音乐游戏其中一个最重要的部分(当然,音乐、谱面、玩法、画面还有妹子也很重要)。
为什么游戏制作组都这么喜欢咕咕咕 -《Rotaeno》开发日志#8
你好!我是《Rotaeno》的制作人Chris,这期的开发月志不如换个形式,一起来探索一下一个千古难题吧。那就是——为什么游戏制作组都这么喜欢咕咕咕咕咕咕咕和往常一样,文末会有最新的试玩视频以及一些重要宣布。记得看到最后哦!.咕原因之一:低估了所需时间游戏开发是一个试错的过程——许多时候答案或者很直接,但是制作时却很少会马上就想出来。通常都需要做出多个版本后,才想到最后那个直接而有效的
【活动】猜灯谜
话说大家还记得在之前某期开发日志中,提到过Rotaeno有个头像系统吗?只要达成指定任务,你就可以获得到众多有趣的头像了!趁着中秋节,不如这次我们就一起来猜灯谜你猜,这些头像的解锁条件到底是什么呢?——————————————————【灯谜一:伊洛&荷帕,贴贴!】解锁条件:使用 ________ 获得 ________.【灯谜二:刚拿到驾照的伊洛】解锁条件:首次 ________
开发日志#7
各位玩家好!又来到新一期的开发日志了!接下来,让我简单报告一下我们最近一个月到底做了些什么吧:原创歌曲制作之前好像没特别跟大家说明过 —— Rotaeno音效监督一职由参与过多款音乐游戏制作的HyuN来担任。在过去几个月,HyuN及另外几位曲师为游戏创作了多首原创歌曲。故此,以后我们除了公开谱面试玩之外,也会公开Rotaeo原创歌曲给大家试听!提升音乐品质同时,我们也正在对游戏全部收录歌