邹衍
老头给谋胜,用兵如神,那么上兵伐谋给谁好呢。
一个奇怪的设定,好像盗匪喽啰都比盗匪头目更难打
都叫头目了,等级还比喽啰低
官爵任务就是军功爵任务吗
另外吐槽一下,任务真的好多啊!!!
关于边关冲突的几点建议
我来自九区,接触这个游戏也有一段时间了,感觉这个游戏无论是游戏内容,还是官方互动都做的非常不错。但是,还是有很多不够合理的地方。比方说盖印问题,边界关卡问题,能够做的更好些。我就不说明盖印问题了,这里主要提几点关于边界关卡与高级城池的优化建议。不知道大家有没有感觉到,目前这个关卡,真的很水。这些关卡,就强度而言,几个人带投石车随便来点炮灰都能给你磨掉。这就产生了很多问题,半夜敌对势力几个不睡的人靠
不说别的 半夜5点多还有客服 解决游戏问题!解决问题态度很专业, 看了一下公司官网,这公司必须支持一波!
论技能的强度
随便列举这几个武将。大家看看他们的技能或者是拆解技能有多变态,这太恶心了,强的离谱。技能强度要下调,这些至少要砍一半
守城战斗机制能不能优化
把攻城队伍打撤退后还有其他队伍在打。不能点其他队伍冲锋。就等着打。这机制能不能改改。不能把全部攻城队伍视为自己的敌人吗?
有53.54.55.56.57区的人吗?吭一声
我觉得巨匪是不是应该增加一个保护机制。就是去到巨匪附近可以点击加入战斗,然后会有倒计时,大概30分钟这样。这30分钟内点加入战斗的就都可以打。而不是约定时间开,总是有抢跑或者因为卡打不到的。然后伤害排名和承受伤害排名可以邮件形式全部发给参加打的人。因为巨匪问题,联盟踢的人还少吗?你能不能专注一些急需处理的问题,而不是加新内容。
不想种田了
一赛季打下洛阳后,20天的种田时间把大多数人的激情都磨灭了,能撑到现在也是期待二赛季能打个痛。结果一看今天的二赛季,氏族依然容纳那么多人,也许官方想的是弱者合众,但是,强者能容纳几乎整个区的人,真能合众成功吗????另外,战功兑换丝毫不吸引人,也不能激发战斗欲望,是为了保护平民玩家????那忠实爱好者就只能说再见了!!!!