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没有血条了。升星还有什么用。
从一赛季玩到现在说说看法吧1.游戏机制方面,目前我玩的所有游戏中最好玩的一个了,前期不氪金也能很好的获得金卡,后来改了盖章,基本新人的路就断了。现在新区能凑够三蒙都算可以了。2.对战方面,如果不卡,打架很舒服,也很好玩热血,真正做到了百人混战的游戏。3.武将方面,不同于三国那种玩烂的角色,让人耳目一新,商鞅张仪魏无忌做梦都想抽到。4.成也机制,败也机制,高强的肝度,金卡获取难度的增加,无法解决的爆卡问题,赛季失败被沦陷的耻辱感,导致大量玩家退游。玩到现在,氏族里已经没有几个认识的老朋友了。5.就目前来说,已经没有任何氏族能与轩辕对抗了。后续的玩家要不就加入,要不就被打退游。轩辕是老玩家聚集的凝聚力,也是新玩家的收割机。当没有氏族能对抗轩辕一合之力的时候,也就是轩辕大量退游的时候。6.该说再见了,一年的时光,感谢陪伴。
个人感言
总的来说这游戏玩了一年多了,从老区换到新区来来会会,游戏社交方面不错,组队打资源地,同宗族人员一起打城,很有合作的成就感。技术方面的弊端就不说了,这个确实强求不来,机制方面感觉还是有点欠缺,前期太肝,后期太闲。前期肝度没有追平大部队的脚步,就会导致换新区。后期太闲没有激情,也会导致换新区或者退游。大多数人更希望游戏的进度每天都有一点肝点,不需要时间太长,有就行。比如打城,一天打一个,感觉节奏很好
游戏告诉我们关口打了一边就永远是自己的了?
大佬们我想问问,关于武将觉醒,骑兵和弓箭策士觉醒到哪合适
建议
有俩想法,目的是增加可玩性一是,城池变成世族的都府,就是可以像我们自己那样选择特定兵种进行培养升级,资源由世族全体人员提供二是,限制世族的人数,就限制在一级世族的人数,然后增加地区归属,种田玩家可以加入地区,通过各种活动,甚至可以通过上交资源来换取别的东西,给想法一提供资源
能更化下吗?这卡的点都点10秒多
六国伐秦剧本,是真的秀。不愧是大秦出品,每一个细节都在劝退玩家。奖励少得一批,资源州还得三级关才能有!
剧本数量
目前已有必争之地、战国乱世、六国伐秦三个剧本,还会出新剧本吗
合区第7天,成功解锁“10人11郡”成就
共征于秦地之诸君,晚好,今温降,请诸君注意添衣保暖,今当大雪纷飞之际,在合服第7日,我邦大将承受“轩辕丨傲天”之令,决定来一场多人运动,故有今日“十人战十一郡”之役,请诸位观赏视频,供诸位参考,亦邀诸位通论。世族截图:世族势力值排行榜截图: 我方参战大将:小波、加减乘除、Rs丨杀手Q、鹰之眼、馍丨小枫、Rs丨杀手0、轩辕丨冷冽、大戟丨叉车、华夏丨云陌、轩辕丨明日。占领共计用时:9分24秒,