《幻书启世录》攻击暴击和暴击倍率应该怎么选?
最近看到有很多人都在问,《幻书启世录》里的暴击倍率和暴击这两种属性,它们俩的区别是什么?自己的幻书应该是堆暴击倍率还是暴击呢?今天我就来回答一下大家的问题。写在前面:暴击是触发的概率,暴击倍率是打出暴击后伤害提升的倍率。平民玩家推荐堆暴击,土豪欧皇最好选暴击倍率。首先我们来看一下这两者的区别,暴击是幻书攻击时造成高额伤害的概率,而暴击倍率是触发暴击时,伤害提升的倍率。简单来说,暴击就是揍第
《幻书启世录》大范围群伤与小范围群伤该如何作出选择?
幻书中的大范围群伤和小范围群伤的实质区别就在于能不能仅仅靠输出幻书本身就将自己打出的伤害效果最大化,就是说,大范围群伤的输出不需要聚怪就可以打到场上的目标,而小范围的就不行,如果对方单位比较分散,那么就可能只打到一只,输出溢出浪费;那么该如何选择使用这两种不同的输出呢?总结版:大范围群伤:在不聚怪的情况下能打到更多的目标、基础伤害和小范围群伤相比较低;基本适合除学会BOSS之外的大部分副本场
幻书启世录》契印纹各位置解析,什么才是极品契印纹?
《幻书启世录》中想要提升幻书战斗力有很多种途径,升级、神格、提升技能等级、补完等等,但其实最重要,对幻书加成最多的还要数契印纹。想要刷到一套契印纹不仅需要我们付出时间和精力去刷副本,还需要一定的运气成分,那到底怎样的契印纹才能算是极品契印纹呢,下面我就给大家简单介绍一下。太长不看版1、契印纹有4个部位,18种套装效果,5个稀有度等级。2、基础属性随着强化大幅增长,附加属性只会在限定好的范围中
《幻书启世录》几种控制效果分析,如何更好的使用这些控制效果
合理的使用控制效果,可以让我们玩《幻书启世录》的时候更加轻松,特别是在对付一些比较难缠的BOSS时,控制幻书的作用显得尤为重要。游戏中的控制效果分很多种,不同的效果各有优劣,今天我们来详细了解一下这些控制效果。游戏中的控制效果静止——无法行动,代表幻书《福尔摩斯探案集》夏洛蒂、《国民财富》维多利亚睡眠——无法行动、受到直接伤害解除禁足——无法移动、无法护卫,代表幻书《封神演义》姜嫣魅惑—
《幻书启世录》聚怪效果分为几种,玩家们该如何选择?
在《幻书启世录》中,可以聚怪的幻书应该是大家用的最多辅助,聚怪幻书可以帮我们创造良好的输出环境,让主力打出全额伤害。不过你可能没注意过,聚怪幻书根据聚怪范围的大小,也分成了几种不同的类型,今天我就给大家详细讲解一下聚怪幻书的分类,以及大家该如何选择他们。全文精华聚怪幻书根据聚怪范围的大小,分为超大范围、大范围和小范围三种。超大范围有《拉莱耶文本》拉莱耶、《群体心理》卡俄斯。大范围有《尼伯龙
《幻书启世录》增伤幻书解析,如何选择合适的增伤幻书?
在《幻书启世录》中,有一些幻书自身的伤害虽然不算亮眼,但他们却可以通过自身的增伤技能效果,帮助其他伤害更高的幻书锦上添花。那么增伤幻书有哪些?在不同场景中我们应该怎样选择呢?一句话总结:1.《胡桃夹子》纳兹、《尼伯龙根的指环》法芙娜和《海底两万里》诺提拉斯是泛用增伤,任何情况都能用2.《战争学》卡琳和《梅花易数》梅是单攻增伤,打单个目标时好用3.《翠玉录》艾梅拉德是群攻增伤,队伍中有群攻才
《幻书启世录》伊文缇尔如何获得,强度如何?
在《幻书启世录》第二个世界的章节中,有一本名叫《安徒生童话》伊文缇尔的幻书虽然在剧情中出现,可是我们并不能从召唤界面中获得她。那么伊文缇尔如何获得?强度如何呢?我是结论:《安徒生童话》伊文缇尔需要在书界奇物“量子骰子”的游戏中获取人鱼之泪后,用人鱼之泪培养玫瑰来获得幻书残页。她的强度非常高,非常适合在拉锯战中使用。《安徒生童话》伊文缇尔的获取方式当我们在陈列大厅游玩量子骰子游戏时,从奖励点
《幻书启世录》护盾与回血哪个更有效?组队时如何选择?
在《幻书启世录》中,疗愈与庇护幻书虽然攻击能力一般,但他们可以通过为我方角色持续提供回血与护盾,从而提升队伍的生存能力。那么我们在组队时,应该优先选择护盾还是回血?这两个效果究竟哪个更有效呢?我是结论:护盾擅长创造优势,适合日常刷图探索以及PVP,回血适合劣势兜底,在挑战较难的关卡时更有用。护盾与回血效果分析要了解护盾与回血哪个更有效,我们需要先分析一下两者的作用机制。首先是回血,这个大家
《幻书启世录》前期缺乏核心如何用平装书搭配队伍?
在《幻书启世录》中,虽然我们在启程10连以及后续的福利活动中可以获得相当多的钥匙,不过如果我们在前期抽卡中获得的幻书都是疗愈和干扰型幻书,配队缺乏核心的时候,我们应该如何用平装书来弥补呢?太长不看版:《非合作博弈》艾斯——大范围群攻幻书核心《胡桃夹子》纳兹——小范围群攻幻书核心《战争学》卡琳——单攻幻书核心《非合作博弈》艾斯——大范围群攻幻书核心《非合作博弈》艾斯是除了《群体心理》卡俄
《幻书启世录》伤害类型大解析!间接伤害与直接伤害该怎么选?
在幻书中除了有单体、大范围、小范围等这些直接对敌方造成伤害的方式,还有一种靠间接伤害输出的方式,那么到底这两种不同的输出方式有何具体区别,我们在面对不同的战场情况时应该选择哪种呢?我们一起了解一下。总结版:直接伤害:特点:一次技能造成一次、单次伤害巨大,收益可观等;适应场景:前期开荒、PVP、低中高层契印纹等材料副本等;间接伤害:特点:首次释放造成伤害(有的也不造成),然后在自己回合结