优势
首先关于你家游戏的优势
1.画风音乐和人物立绘,美工不是让人惊艳,但整体风格看着比较舒服.整体偏向治愈风,我个人比较喜欢画风和配乐
2.……看什么,没了
批评
开服锁卡池,免费152抽虚假宣传.
咱小厂办事实际点,没大厂的能力就别揽瓷器活,战双和明日能从开服爆炸或者议论吐槽中走到今天,是因为人家一是游戏本身质量过硬,玩法有特点,二是背靠的公司资本要比你强
其次你游好像20年8月左右首次内测,但现在已经22年了,玩家的口味都被养刁了,你游在如今22年也就这样.之所以评分还在6点多,是因为没有更多的人玩……端正下自己的态度
建议
1.开启扫荡功能,缩短每日在线时长要求.难道人家不玩其他的游戏了吗?在线一小时实话?真心建议,做个扫荡有这么难吗?
2.增加角色碎片获取途径和数量.
我能接受和氪金巨佬天堑般的差距,但我不能接受角色抽出来连动都不能动.阴阳师有黑蛋,明日至少能换一次信物,fgo人家有宝具强化本,翻评论说你家爬塔满奖励一个月才能一个角色觉醒+1?养成成本7个月?拜托!至少一个月三黑蛋吧?人家阴阳师一个月5黑蛋多,满技能级基本是要12个就好,卡牌不氪金我不求能达到极限,但起码要把基本战力达到过本的程度好吗
3.抽卡卡池方面.我不说什么,没什么好喷也没什么好表扬的(某些人拿概率低问题一直说事喷,我不觉得这是有意义的,拿概率造假或者隐性保底卡池锁卡说我觉得还行)
官方搞了小动作,我不知道你是否是有首次隐含保底,二十个自抽号,基本九成八大部分都在四五十发左右抽,因为缺少普信的大样本数据(我也懒得买一百个为你做),抽卡概率都一个样,战双基本保底,明日基本四十发以后(本人大部分,有欧一发就来的)
4.游戏抽卡资源获取上,日常每月抽数算上日周奖励与签到,好像最多30,如果算上月卡奖励和折扣,基本45抽左右?不算太低的抽卡数,资源获取没太多好喷的,唯一就是太肝了,况且……我怕你游撑不到一年,你得给我们一点能继续运营下去的信心,这年头b站的游戏嗝屁的太多了,我玩了将近一年,哎……停服了,到现在新出的小作坊游戏(甚至大厂)我连月卡都不敢充了
希望官方能注重下口碑和玩家的实际需求,战双炸服被喷死到现在,是人家本身有着诚恳和做出实际的态度,希望官方策划能从一片骂声中找到自己需要切实更改的地方,而不是自暴自弃的摆烂,做游戏没有颗承受批判的大心脏不行,总之希望官方做出实际行动