没其他的事,就发个6骑阵容,还有两个骑不是执政官就不发了
征服.凯撒时代赫尔维提(结尾有简单三星攻略)
(第一回合)开局上一骑一弓两个将领,并且进入城市防御凯撒攻击外交阿维尔尼.斯科迪维齐科技点击灌溉其余文化点经济点不动(第二回合)弓将进攻安东尼.其余全力攻击凯撒外交沃尔卡文化点不动可以看见已经打掉凯撒了(第三回合)全力进攻安东尼外交达西亚王国科技点击诗歌我为了稳一手故把骑将暂时撤出战场.导致安东尼还差一丝血没打掉(第四回合)主要肃清城市周边敌军操作把首都升到4级并建造兵营无
6将阵容推荐和将领比较
只要阵容基本成型,6将推战役,2将打征服就够了,推完游戏如果还有兴趣再招任务将养老。推荐原则一下难说完,比如6将中高昂暴击技(突击战吼优势)考虑只安排3位,因为多了容易照顾不过来。比如考虑步兵性质,行军盾墙优先,等等,有疑问可以具体分析。1步,步指>庞培>斯巴达>维钦,推荐庞培2步,巴托>克拉苏,推荐巴托1骑,骑指>汉尼拔,推荐骑指(游击突击行军骑指)2骑,汉尼拔>霍>阿米>科米>安东尼
空城诱敌减少兵力损耗
【情境】你的兵力好像有点不够,但是客观条件又跟不上,敌方还有骑/步杂兵来倒腾你城池。直接守的话可能有掉将风险。【思考】要想减少兵力损耗,最简单的方法就是出弓兵,这样打马步兵不会被反击。城区没法用地形,一个部队在主城守着永远都是敌方的目标,损耗是必然的。敌方AI有一个很大的缺点,只要面前有城池就优先砍城池,啥都不顾。所以如果能把快挂的部队放在主城之外不容易碰上敌军的地方(视野范围外我不负责哈),
求助:指挥官走步兵技能怎么选
简单判定某国家征服难度的方法
打开任意主战国(开局参战国)外交界面,看进场回合数,回合数越大越简单。很好理解,如果完全按固有次序进场,双方应当被设计为均势。然而手操国相当于提前若干回合进场,提前时间越多均势打破越严重。想想你征服的时候为了外交某国提前进场花了多少钱😁征四某罗马方招宣国,你手选他相当帮大汉宣了,你说玩他难度有多大
征四简单攻略80回合左右
征四大汉高卢困难部落打法 开局宣老博,有爆破给爆破!用好急行军偷一两个城!发展经济!全都打给最右下角那个队友!坐等赢就行了!一定多抢几个城!摇摆国不用管揍就完了!有钱拉中立国家
征服一叙拉古无将三星攻略
请问一下支线第三章第一关怎么打?
98加庞培加弓指,人口经济不能兼顾,没辙
布匿战争马萨利亚通关
几个关键点Tap.主城只有3个陆地建筑位置,严重制约发展,亟需地盘。先升5级主城然后2个市场一个骑兵营。由于需要花大钱拉拢盟友兵晚点出没事,苏艾塞塔尼挺给力的。1.马萨利亚开局送的武将是关键补足4组兵首先抢占萨拉戈萨。(部队从海边绕过去不行就重开)2.花钱给阿洛布洛基加快2回合进入战斗。3.花钱不让东北角那个势力加入反罗马阵营。(大概要钱的时候给一次拒绝一次就行要不自己钱不够。4.花钱让