竞技场搞这种假赛认真的?
屋大维带领着一群蛮子进攻了他的敌人
有没有发现,弓骑非得去打对面的标枪,步兵非得去打对面的骑兵,骑兵就死活和对面的标枪扛上了,原地不动打三个,非得走几步去打一个,甚至有的走几步去挂机,这ai是专门为了恶心人而恶心人么?
该修JJCbug了,要不然被封可就没意思了
决战恶心我,竞技场也是,ai绝对有点大病,我先手的话,之前排的阵根本就没用,乱走一通,全乱了,汉尼拔打着打着就想换个人打,被后面的凯撒追着插死。。。。。。
这竞技场打得人血压高,我方ai蠢如猪,我宁愿给对面再来5支部队换我手动打
求助下。实名认证那无限循环,根本进不去游戏,点QQ,显示授权成功又进不去。点微信,同样显示授权成功,然后也没进去。就是点了支付宝,进去了,又显示要实名认证,点了√之后自动退出重进,又显示要实名认证,这循环了啊。怎么弄我才能玩啊??钢铁命令那就没这事…
远古符石只能一天抽九次徽章?能不能搞点其他用途,现在五十几个花不完啊,比如可以花五个远古符石换一个指定徽章,或者可以换合金啥的。
由jjc弓骑兵的拉胯发挥引发的设想,大家打了这么多天应该都知道,jjc由于地图规模小,将领数量多导致开战就形成了人挤人的群殴现象,这给轻甲弓兵的发挥带来很大影响,我就在想包括弓骑兵在内的三级以上轻甲弓兵能不能增加一格的攻击距离,然后为了平衡可以做出增加攻击距离稍微削减伤害或者被近距离一格攻击反击时伤害以二级轻甲对应攻击兵种伤害计算。
人多装备也多,战役征服竞技场需要的英雄不同,英雄上场数量也不相同,装备换来换去非常麻烦,能不能不同场景记忆装备选择啊?