竞技模式
竞技模式思路清奇,骑兵追着满族勇士,弓骑追着重步兵,妈的能赢的局硬是他妈输了
这里已经登顶的,查一个封一个,绝对没有错,全是破解和改数据的😂
希望能出个关于中国历史的游戏,像秦朝,汉朝,唐朝那样的
纯净合金商店买不了 战令打满就6个怎么获得?
建议更新一些关卡或者征服地图
第一次发帖建议更新多出点关卡,增加游戏的可玩持续性,老玩家都通关了,我的征服都打完了,每天上线就是领低保,已经没有任何可玩性了。
任务能不能来个自动上将
能不能出个一键任务 一个个任务点 然后又个个人物点 浪费好多时间
希望策划来看看,关于神怪的。征罗是一款史实向的游戏,我也是冲着这点来玩的。但是神怪出来后,给人巨大的违和感,历史游戏变成了魔幻游戏。我理解做游戏需要赚钱,但非要上神怪吗?换成各国的特殊强力兵种不好吗?玩家们就不氪了吗?真想弄神怪,像ca那样单独弄个类似战锤那种魔幻题材的游戏不香吗?讲真,e社的这波吃相太难看了,是不是把自己的初心和底线都丢掉了。一个伟大的游戏公司,必须要有自己的坚持和底线。
怎么刷新都不管用,我开流量也不好使,我领个任务还不让呢?
特别喜欢这种历史战争的游戏,希望再多出一些历史上真正存在过的战争,多描绘一些这些战争的细节,多增加一些bgm与历史英雄的对话,凸显出战争的紧张感,提高玩家的代入感。比如电影埃及艳后中凯撒带小股部队深入埃及,虽然战争规模不大,但却是征服埃及的一个重要环节,在这里见到了埃及艳后。还有,既然是个战棋游戏,就多一些阵营嘛,比如几个兵种排成相应的形状,可以触发什么阵行效果。