希望可以完善缘分,增加多样性!
目前来看,最强就是四嘟嘟阵容了,其他的都差点意思,缘分的缺失导致很多单卡无人问津,这样的话毕业阵容容易单一乏味,建议增加缘分,出现更多组合,提高游戏性多样性!1.增加血亲缘分,比如父子兄弟缘分,打虎亲兄弟上阵父子兵嘛。张飞张苞,关羽关兴竟然不是缘分,说不过去。2.增加对手缘分,真正旗鼓相当的对手都是惺惺相惜的,比如一时瑜亮,司马诸葛,袁绍曹操等等。3.增加基友缘分,比如孙策太史慈,曹操郭嘉,
打不掉血
一直35血赢了不掉血,我强化了一下紫色将领强化2下黄忠
这是bug吧
为什么我输和赢对面都是赢啊不扣血咋打呀
四庭柱太没有存在感了,建议更改特效
我觉得改成巧变比较合适,四庭柱激活时,可以改变兵种,激活了之后,拿掉一个,兵种复原。
一点小抱怨
个人感觉闪避收益过高,持有相应技能武将价值太高。(袁绍、赵云、南华,说的就是你们仨)尤其升到三阶后,在电脑势力的迷之概率加成下,经常各种翻车。期望能有所调整。可能没表达清楚,我觉得在闪避高收益的情况下,电脑势力拿到闪避技能卡会强势过头。(电脑方无限连闪的赵云、袁绍,甚至南华加持下的典韦等盾兵,想起来就头疼)当然电脑似乎以盾兵与骑兵为最优选,但玩的次数多后,感觉五虎、五子、四庭、六军、六方等
建议削弱南华加强方士
试了一把全方士,电脑基本打不掉我一张卡,但是我也不够时间打死电脑。方士的攻击期望值太低了,只有0.5,作为对比,虎豹骑最高期望值3.2。方士并不强,只有南华有点赖。
恶心游戏Ⅹ
每当我在史诗炼狱用上西凉凑六骑就会止不住的想吐世界上最恶心的莫过于此当人工智障都知道你要拿骑兵的时候一开始就已经结束
求助,南蛮没卡池
其他都开了,就新出的藤甲开不了…
IOS不是亲生的吧
安卓又要更了,IOS还在第一版?
我太难了。。这谁打的过