其实,我在想,能不能像饲养全人类一样,让自己的各个世界可以相互交流甚至是战争
冒险故事副本里边进行的剧情。在触发某个选项的时候,不需要进行数值判定吗?就比如说我一个人能打一千个叶城主的女儿。还会强行少hp是不是太说不过去了。又或者叶城主女儿一下子我就没了。也少百分之十就太少了。这里建议参考dnd式的trpg。电脑投个骰子看点数(不用显示给玩家)和玩家数值。不知道你们是如何开发的?其实单纯看数值也行。但游戏性会下降很多。(如果要掷骰子的记得让骰子有个阀值。既不连续是
群,我为什么进不去。
我现在唯一担心的是,群里就提供了几个人物的设定……人太少了,养不好蛊,杀起来心疼
QQ群号是什么?我在首页找了半天都没找到。
加群验证答案是什么啊
群号多少啊
第八群为什么搜不到
七群满了哦(づ ̄3 ̄)づ
玩家可以自创轮回者角色吗?
就是那种玩家可以根据官方给出的形象搭配出自己的角色以及构造他的性格,然后可以让其他玩家看到并且感兴趣的玩家可以将这个轮回者角色给拉入主神空间