八年网文老书虫对游戏的建议,请酌情采纳(被小姐姐吸引的嘿嘿)
看到主神流的游戏,简直惊呆了我,你们有勇气涉足这一题材的游戏,我非常佩服,所以我提出一些建议,希望酌情采纳,也希望游戏能像王者一样寿命长久。(腾讯只会抄袭,没勇气创新,还逼死小游戏厂家,希望不要被腾讯并购,不然又失去一个国产游戏之光)对于剧情的问题,我不予置评,只有几点建议第一,游戏生存问题。玩家过完主线后还能干什么,这是个问题。对于玩家来说,新鲜感是玩家坚持下去的第一动力,所以我建议在过完主
三群我怎么搜不到啊?
全部群我都搜不到,难受,超想内测!
制作公测速度快点
太慢的话腾讯版就出来了。他们是哪个火做哪个
主神空间场景
建议主神空间场景可以玩家自己设计,各个景物自己搭配
我想要内测
我一定会好好玩这款游戏的。
什么时候公测?
看了介绍好想玩啊。
可以加点别的主神空间
这样就可以掠夺别的主神,或者被他们掠夺
位面战争
位面与位面之间的关系在于竞争,我觉得可以添加位面吞噬,邀请主食空间帮助位面,由位面意志发工资
游戏玩法
游戏里面可不可以加一个养小孩的,既然是主神,那应该可以养一个独一无二的人吧
比起游戏性,不必太过复杂,但是故事内容,一定要有标准!
我觉得游戏性,缺的不再是游戏带来的刺激感,而是对故事的描绘,每一句话,每一个角色,都要注重内容,内容的精彩,才能给这个游戏带来更多的生机。所以啊,你们可以把每个人物的性格做好,玩家与其的互动做好,与人物最后的结局做好,每个结局,都要有各个人的情感变化,可以选择拯救,也可以选择抑制他们的自我意识,看着他们的喜怒哀乐,顺便让他们一步步发现生活的真像,才是鹤立鸡群。顺便一提,可以看一下cytus系列