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重生细胞
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搬运b站几位大佬解答融合而成

路过的盆友帮忙点个赞,谢了

1.8更新,大量新种类怪物,有变异老鼠,爆破弩手,舞者,烤炉骑士,臃肿木乃伊等等各种新怪物。

1.9更新,武器卷轴取消,伤害系统平衡化。经济系统大改,获得金币数量更少但商品更加便宜,买东西不缺钱了。对称长枪长度增加一倍,弩类武器(寒冰弩,爆炸弩,连射弩,重弩)全部改成双手武器。战争投枪改版,再点一下可以飞雷神了[小电视_赞]。吸血,药剂改版,有cd了,可以反复使用但效果有变化。
商品类别分类改了,变成了按照红紫绿流派分类(更合理)。增加只有双手武器才能用的背包。

2.0更新,新添山巅城堡的平行地图【废弃酿酒厂】,更多新怪物(活酒桶,酒厂工人)。新武器图纸:特斯拉电圈,酒桶发射器等等。部分武器平衡。

2.1更新,疫病机制大改!(改版后疫病机制比较复杂,详见b站讲解)。新添武器wushidao(手游玩家期待已久)。背包常态化,随时可用。背包相关的三个变异增加,杂技背包,刺猬背包,犰狳背包,都很好用。
新添部分新皮肤,雪人,反向小偷等等。
杀戮节奏

2.2更新,新dlc【致命坠落】,新地图——崩坏神庙,不死海滩,阴森墓园。大量新怪物,大量新武器(冥河提灯,引雷针,茧,铁杖,蛇牙。稻草人镰刀等等)。新boss——稻草人。

2.3版本,三个新绿流重武,牙签墓碑烤炉斧。
三个新变异,近距离射击,处决,倒钩箭头。
金武器(金色传说)改成了吃最高两种卷轴数量。比如你红紫绿是17/2/5,你的金武卷轴数就是17+5,22个卷轴的伤害。

2.4版本,没有新武器新变异,但对武器伤害做了一波打的改动,70个武器道具加强,21个武器道具削弱,咒刃增加暴击效果,吹箭自身附带中毒等等。​

补充:怪物分布调整,牢房炸弹兵取消。各个地图的怪物种类数量以及分布都有改动。
山洞削弱怪物血量,装备新增11种新词条,让放置类陷阱大放异彩。​

好消息是[doge],以上跨越版本的所有东西,手游玩家都能玩到。​

给大家说几个关于新版本坏消息吧[阴险]
1.武器不带卷轴,所以前期不再割草(习惯骗卷轴除外)
2.镰刀大削被打断暴击,雷盾连续被砍,逊杰弓刮痧,我可怜的琴也削了
3.因为必须带篮球,所以少了一个技能位
4.以后很难再骗卷轴
5.加入舞者,呕泥酱等比较难的怪。。

所以,有利有弊吧[OK]​

简单总结一下官方铭文没说的更新内容:
1.隼靴变t1,4下攻击暴击变3下攻击暴击,相当于1.26秒一次大范围打断(包括boss)变成0.96秒一次大范围打断。
2.投枪加入瞬移
3.血刀流血5层爆炸,变成t1
4.巨镰削了伤害,受击不再暴击
5.节奏琴削了25%伤害,但还是t1
6.触手模版更新,加入隐藏无敌帧
7.吸血,药剂大改,比较强(我个人认为)
8.电鞭终于不刮了
9.无敌的***攻击无敌帧和无敌的夜歌无cd的bug可能复刻
如有遗漏和错误,请评论指出​

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萌新必看!超级推荐高容错率重武!

重弩伤害比较高,在以前是不用副手的,但是1.7更新以后,他的副手可以变成暴击蓄力,伤害更高,他一次可以放很多箭,所以单次伤害高,而且第一枪可以定住敌人,在关键时刻可以保命,而且他多发伤害很高,基本上可以一下秒掉对方,到后期的话基本上几下就可以秒掉boss。但是他是有箭的数量的,如果肉厚的boss的话,就会出现箭全部插在敌人身上,建议带一个可以掉箭矢的炸弹。因为第一下可以定住敌人,所以容错率非常高,所以也可以不用带盾,但是这个有点难打空中的小虫子,因为第一下是水平的,而且他是重武,有比较长的前摇,很容易被小虫子偷袭,到后期的怪多起来就可能被偷到。而且有些boss在空中不容易打到,比如说大眼和巨人,它是到处跑的,而且攻击节奏比较快的boss可能可能比较难打的,比如说稻草人和王后,他的连招基本上让你没法蓄力。(๑>؂<๑)

飞头拿隐藏图纸,简单直观,一遍会

这个方法,不用把头拉很长,觉得长度不够的可以试试这个#攻略