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话说,这算是文案错误吗
我把游戏视频放在app上 不会告你侵权吧😇
这游戏我大部分时间都是当galgame来玩的,我感觉好感度、剧情、回忆比强度重要不少(应该有不少人和我一样?)。相对于调整强度,我更希望能把现在的人偶建模优化优化。歌姬还有恶魔感觉完全就是照骗。😭😭
角色回忆里面的钥匙,能多点获取途径吗,那个遗迹幻境…有点劝退…😂😂😂
不带被动技能上场的话,被动技能会生效吗?
这个应该是中型水族箱吧,错别字诶😆
提个建议,在升缘轨的时候能不能一键自动扫荡所需材料,老是要点来点去还挺烦的
钥匙本和碎片本扫荡是真的要出 你收益只有一半我也扫荡。以钥匙本为例,每个难度通过一次就能扫荡,获得奖励和通过那次一样。追求多钥匙的可以手刷高数量,休闲的玩家更舒服。碎片本扫荡也通关一次就能扫荡,养成还快。咱就做成不肝的游戏不香吗,剧情过迷宫已经劝退大部分人了,日常费时间又会劝退部分人。游戏粘性不是让人做日常做很久
大脸,疯狂闪退,解决一下!
rt,具体就是每打到那里,必闪退。
这个速度是怎么回事呀,我明明安排好了顺序,结果实际上王女行动顺序却排在末尾,为什么,是bug么