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下次怪物学院这种活动,能不能出的简化点。。skip党不爱看剧情玩着其实挺受罪的,我拿完魂芯和卡就没动过了。。像是不打剧情刷属性的时候可以考虑出个自动刷,或者直接二周目继承之类的减下负,对剧情党也没啥影响,对我这种skip也玩的舒服点。。
在打世界boss的时候王女的回音触发不了,还会导致我的游戏卡死……
大脸能不能改一下宿舍里的透视,每次看着都好难受。
【bug吗】
为什么约在满月日,她非要新月日呢
为了1111
大脸,有句话在我心里攒了很久,一直想对你说,这些文本错误啥时候修啊😈去掉“射”去掉,语序错误,改成 这位应该就是信使:我其实是旁白去掉“的”为什么这么喜欢多打个逗号呢多余的“已经”还有什么“得的地”,“在再”不分我就不说了,为什么我总感觉这错字是越来越多了下次要不雇我来检查文案吧,工资用月萃结
现在金卡这么多一轮下来得大半年,哪时候才能多开一个卡池啊,或者星片兑换改成全部的卡,不然别说新玩家等卡池累,老玩家想补个卡都难受,这种出卡速度配上这么慢的轮换只会导致每期抽卡均数的下降,总之我再等浴火,不要不识好歹🙏🙏🙏🙏
灵魂潮汐测评
目录:优点1-12游戏体验缺点1-11优点:1.角色无稀有度区分,同名卡转化碎片叠星级最高五星。2.装备不分指定位置,游戏里每个角色有三个蕴灵格,可以插入3张不同蕴灵(很像塔罗牌,很好看,每个牌除了属性还有特性),蕴灵有稀有度,不同稀有度有不同羁绊。3.剧情用心,角色通过好感度培养,个人剧情多者达到30+;大量支线剧情,文案没有谜语人。这一点很赞,重视人物形象描写。4.地图设计非常
下载成功,安装失败,我看着丢失的手机储存空间陷入了沉思……有人知道怎么弄吗?
怪物学院活动体验
这次galgame挺好的 以后不要出了, 太肝了(指金币)大量重复操作(指拼图拿金币)感人概率事件(经常空过一天)需要投入大量精力(单调操作的同时还没法一直开分屏),听说减负了,一天2000。是要新开档才有吗?,现在拼个图书馆只用十秒我是一点都高兴不起来。,以后这种活动要么直接就别出了,要么挂上半年的常驻我慢慢打。磕都磕嘴里了减负有什么用已经麻的兔了好吧。,真的是一点搬空商店的欲望