……这真不是人肝的玩意,这居然也有后续任务
1.提升全局收益。活动副本增加自动前进,事件自动选择功能。全局提速,去除秒杀小怪动画。2.已通关的关卡,再挑战时,可以跳过所有小怪首领、事件、商人,直接面对boss,并随机提供印记给玩家组合。
hxd们,推荐一个录屏连点器,百度上的这个压根没法用
感谢老铁的王女,屡试不爽。
细说这次活动问题
最主要是一把内容单调冗长然后获取过低,哪怕你活动30天我也最多每天两把肉鸽玩法问题,缺少"随机性",符文获取随机已经够好了,不妨做一些可以固定获取或者固定几个选择符文的事件,然后事件太少以及事件选择太少,选择只有两个,有或无,可以设计成不同选择获取不同效果,而且不一定只有增益效果怪物设计每把随机,但并非不需要完全随机,可以适当设计几个岔路口,有些固定或者随机的精英怪,岔路进入不可回退,长度各
新活动建议
能不能开局自选俩刻印(黄昏和回流说的就是你!)能不能给个进度条提示,第一次进去打还以为是无限的,打了好久。
活动有点烦,我推荐大家用模拟器自带的屏幕录制录个扫荡3只小怪就退出的脚本,一次3点速度还快,直接解放双手,xdm顶上去让更多人看到,最主要是萌新
感觉选一些护盾治疗之类的刷贪婪是最容易的,长线来打伤害类好像不是那么重要
关于这次活动
首先肯定这次活动的创意,真的很不错,之前人们就在提用刻印打关卡会是什么感觉,这次就实现了,今天上线也是高高兴兴的试新刻印,新打法,但时间一场问题就很明显打起来太花时间了,不像金枝刷等级还有固定的点,战线前面的小怪只有一贡献,打到BOSS就要快二十分钟,如果刻印不好贡献也打不了多少,这一次就约等于白打了,而且要求七个一千,也太肝了,一把均下来也就是70-80左右,要打20×14×7=1960分钟1
【卢纳战线】活动说明