我觉得没有必要让我们操作命运之子,因为那样一来就跟隔壁修仙游戏没区别了。我看每年记事看得津津有味,觉得这才是天道的本意,俯瞰众生,不出手干预世界。注入五行元素那个挺新颖的感觉还不够天道(上帝)视角写得有点乱哈
你憋了将近一年憋出个这个,天道呢?天道让你吃了吗?本来挺好的让你弄得和修炼游戏一样了;我真的真的不知道说什么好了。天道模拟器,天道呢?不就是修炼游戏吗
题材不错,很多人来玩这个游戏主要还是冲着天道模拟器这个题材来的,毕竟化身天道俯瞰万灵还是很爽的。但这款游戏给我的感觉是代入感太差,逻辑不通,使得这优势散尽。天道怎么也是管理一个世界,你给的确是一个星球,格局太小,不知道以为是星球模拟器。还有就是就算是星球你跟我说人口上限只有几百万人,这得多小的星球啊!格局小。第二就是这次变换是加了一个天选之子,有点本末倒置,天道模拟器变成了放置修仙,有点喧宾夺
登不上了,提示是网络问题,但问题是我居然能在这儿发帖,,,,,
反向更新最为致命
网络问题?
用流量也不能登进去但是我早上到时候还可以登
BUG?
墙角看蚂蚁,都比这个游戏有趣多了。唉唉唉唉唉唉
早上起来发现没有变成内门弟子,挑战了下掌门,居然成功了,直接当掌门
游戏模式好单调啊
上线加完点,给儿子升完级,然后就没事干了,而是零食的获取方法也太少了叭