这几个地方不改老玩家越玩越累
我也是玩到了87级的老玩家了,说说最真实的感受:1. 沙盘演武最无聊最麻烦,第一次玩可能还有新鲜感,你让老玩家收菜还要用张宝磨,拜托了,出个一键扫荡吧,哪怕是订阅权限也可以啊。2. 内政要一个个点就离谱,这不出一键,不知道游戏策划怎么想的。3. 现在军师会越来越多,意味着联盟魔将能打的次数也越来越多,以前6个军师我打六次,以后十多个军师几十个军师,我每天打几十次魔将,收菜越来越累,麻烦限制一
烽烟真心没法玩了,再不改进弃坑了
现在烽烟鬼区太多匹配跨服幅度又大,散人混子多的区逼着想战斗想占城的大佬和玩家弃坑,因为十连也能抽红魂导致散人混子每天就找个安全的矿坑挂一天就能十连抽,大佬们花元宝都嫌攻击次数不够用而混子散人挂机一天下来攻击次数还是满的,我想要不了多久这游戏每周就剩固定的那几个区玩烽烟了。
开发组怎么想的?平民不用玩了?
打算彻底弃游了,但还是想说几句,真心不知道开发组脑子想什么的???沙盘演武,多少天了,重置几十回都无法通关。充钱玩家刘关张加个曹操,平民玩家打到死,再怎么重置都打不过,每天关卡15碰这样的队伍,玩毛线了?这游戏还有玩下去的念头了么? 算了,还是不让自己闹心比较好。。。
赶紧让曹操返场
赶紧让曹操返场!!!
关于红宝和红魂的问题
红宝和红魂同样价值648,为什么红魂可以十连直接抽出,而红宝为什么就不能十连直接抽出?
烽烟矿战现在无法调动大家的兴趣了,能不能再出新的跨服国战
提议开放全服跨服国战,就是用群雄逐鹿的沙盘做个更大的地图,然后根据全服的活人人数和战斗力平均分配国家,每个周末双休开一次国战不至于每天打让玩家打得太疲惫,下一轮又重新根据活人人数和战斗力平均分配国家,这样全服活人都能在一起打更热闹更激情,你会说全服国战对新区不公平,但是现在烽烟矿战也没公平可言因为鬼区太多最后无法合理匹配,导致老区匹配新区已经是矿战常态了,而国战起码可以把新区和老区分到一个国家,这
大乔加血
今天发现大乔的加血图腾不能给大乔自己加血,总是免疫,感觉是bug,图腾才免疫法术,大乔自身不免疫呢吧
不是说沙盘要降低难度吗?这怎么还提升?!
上一局打残的敌人,下一句是满血出战!更新内容说要降低沙盘难度!结果这尼玛直接大增难度!搞笑呢?还有烽火也是!保护期改成10点就是因为之前玩家反馈太多说以前7点太早,所以现在改成10点,结果洛阳等城池争夺的开放时间还是7点,这tm不是依然什么都没变,反而更加逼迫玩家必须7点上线占城,不然到10点这三小时就都是别人安稳刷积分的时间了!!!!!策划有脑子吗?顾头不顾腚?!?!?
这东西我没领就没了,你说不是bug吗?
这赛季奖励是来搞笑的?
这次赛季奖励就给金魂?我天天挖矿十连就能出的金魂你也拿来卖?我运气好还能直接出红魂!你拿红宝来卖我还觉得值得,起码红宝获取难度大时间周期长,不像武魂天天坚持挖矿就能天天一直十连抽!真都很搞笑