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弹广告可以理解,但连弹五个也太恐怖了吧😱
太难了
Boss剩一点血,想复活,连看九个广告复活不了
神tm无限循环广告
看个不停还行,直接卸了-.-
通关了!!!!!!!!
难度真的挺高的,肝了很久才通过,尤其是在手机上的这种滑动操作方式,从整体来说画面线条简洁明快,风格是我觉得比较喜爱的一种,但是游戏元素太少,除了武器等级不同以外,种类和功能都是没有什么变化,给人一种重复感,而且游戏的怪物也是,感觉就是一样的关卡提升了数值而已,虽然关于BOSS方面的制作还是不错,不过以我个人游戏体验来看的话,一个肉鸡游戏应该表达是新鲜感和随机性,再在操作方式和弹幕方面作文章,不会让
没爱了 更新可一堆广告出来
一个小更新写着修复已知错误 结果全是广告 后台回来也有广告
我这是bug吗
刚把第一个boss打死,打到2-2死了以后,问我要不要复活,我选不用,然后在进入游戏还是从1-1开始?
穿梭物语
武器有点少,添加技能书,主动被动,可以关卡固定获得,也可以几率掉落技能书(或者固定天赋树?)。职业?加个法师?踩怪感觉用不来,虚无也用不来。。。属性伤害感觉太草率(改一下我指不定可以打出百手巨人)。怪的类型少,可以多出几个图,比如一片绿色的草地,上面部署着几只凶(萌)神(萌)恶(哒)煞的史莱姆
关于游戏修改建议
1.优化问题……懂得2.希望特效会更多,比如各个BOSS有不同的血条颜色,以及打完一个BOSS血条来个血条破碎效果就更好了(推荐血条在上方显示)3.装备属性描述问题,就像虚无,装填闪避,踢击等等4.打BOSS时也不能每个部位伤害都一样,能改成击中某一部位时伤害降低或增加5.小怪类型略少6.希望地图能更多,卡片效果更多(比如怪物伤害增加,玩家移动速度增加等等)7.既然都有多角色了…不妨给
可能是bug?
为什么我打完一关后无法拿物品?满地的装备就是拿不了是怎么回事
玩后感 2333
我觉得这个游戏可以添加一些随机的天赋或者关卡能选择被动啥的 可以提升点娱乐性 欢迎讨论😁