!希望游戏做完后一定一定要把剧情搞完😭岑梁的属性里全是绝,路上遭遇啥的 黑衣人 随行 都好好奇阿!路师兄是谁啊😭脑补一段美好的爱情故事,真的超喜欢花庆之,可可爱爱。还有!物品充公!我以为不要紧,不小心把花庆之送的小花充公了,然后忠诚减小了,可不可以加个提示括号,告诉玩家已经重复玩了四把,真的特别好玩!每个地方的势力之后会做完吗?像玩的《皇帝养成》好感度高的地方政府可以帮助玩家,好想灭了杨秀的那
建议大家在这个版本 先把新手村通了 然后云存档 等明天更新修复
bug太多怎么玩
哪位大佬知道黑市怎么开的呀?
奥义鬼使神差好鸡肋啊,你说你放就放吧,站撸不行吗,非要到处乱跑...
一点想法。。
建议分两条脉路,一条可以走掌门路,模拟经营门派,定期开展各门派大比,和江湖上刚刚门派较量。门内也可以自行开展比拼,设置内外们弟子,弟子服装、称号可以稍微有变化。每旬同时随机出现其他门派/弟子上门挑战,赢了+声望、道具(收藏类)、武学,输了扣银两、声望。侠客路线,学习门派武功有银两消耗,注重自身发展,参加各个比武大会,“少年英雄”“剑法大会”blabla的。设置同伴。一点想法。。
建议在侠客的属性界面增加差事状态
建议在侠客的属性界面增加差事状态,这样知道该弟子目前在从事什么差事,在差事的界面也建议可以直接看弟子的属性,不然跳来跳去很不方便
卡死bug还不修复吗!
行侠和商队首领交谈卡死,江凌和店小二买菜品卡死都还没修复吗~玩的好烦
有一些繁琐且没有意义的操作觉得可以适当调整,比如开新地图之后购买地图再放到背包里再使用就感觉emmm 多此一举的样子...
一些建议
1.门派环节之所以有的说没意思因为,门派缺少新手村的剧情环节了,为何不像侠客群侠传一样,在江州等这些地方限制月份给一些可触发的剧情呢?2.而且初始凡夫还比其他人物属性好因为瓦舍等做任务都能成功反而花点数的人物不行。那人物的意义何在,应该是不同属性的人物属性能够触发不同剧情新手村才对。3.游侠里面的事件并没有告知需要什么属性人物做任务,发现这个人不合适,重新选择不能再往上回到选择其他人做。4.