这技能咋回事这么强吗,被打到之后直接沉默到死变成活靶子?
大佬们,主线里有个收集晓响雷电四艘驱逐舰的任务,捞船一直捞不到,建船也只建到雷这一艘,我该咋办啊?
真·萌新来了,这是我目前的舰船,求大佬们讲一下该怎么培养
芯片选取指南
爬塔的芯片指南,为个人想法,仅供新手参考搭配核心思想:可面对各种战况,不搞心态,愉快玩耍1.作弊第一名至实归,片如其名,只有T优和同航战,选了它就不会出T劣和反航战来搞你心态。你游航向对战斗力增幅多大我不用多说,可大幅减少战损2.精准定位火力和命中各加20命中是防止打空搞心态加20火力让中小型战舰炮战中也有一战之力,起码可以轻松干死敌人重巡,减少大型船火力浪费这20火力对航母和导弹
e7狗粮偷油法
3bb3dd/ss直接去下拿油,bb大破就吃掉(拆掉也行)由于a点的小怪必被闭幕雷击处分,意味着很高概率得一条低速bb替换先前破损的bbps:不用给bb补给,不然收益不足;建议给bb装4甲,不指望bb输出试了一会,效果还不错,有耐心的提督可以试试
[探照灯测试组]算是大新闻?幸运&暴击率加成机制公布!
·前言这是2020年探照灯测试组的最后一个帖子了,然后发完就意味着灯组全体放假啦(humu和帕克除外)。预计在下次活动前探照灯测试组都不再打算进行任何探究以及验证测试,所以在灯组开工前,出现的任何bug性质或者未完全成立的一些结论将不会进行测试验证。 起初的灯组是以自愿形式进行主动接活测试,但实际运作起来,起初效果很强,我审核结果都忙得要死,而后面热度就急降了,也逐渐出现很多摸鱼的。 由于8月-
[探照灯测试组]阵型特效测试
此文可衔接上次阵型测试:https://ngabbs.com/read.php?tid=21731020·结论以复纵首轮为基准1.单纵首轮增加命中率,次轮增加更多的命中率2.复纵次轮扣命中率3.轮型无事发生,相关结论可看上面的链接4.梯形首次轮命中率>单纵首轮,但低于单纵次轮5.梯形首次轮暴击率+25%6.单横倒扣命中率7.仅梯形可以提供暴击率加成,认为其他阵型均不提供暴击率加成
[探照灯测试组]实力是如何计算的?
计算公式20000舰娘经验=1实力运算bug:实际计算等级=当前等级 1,计算经验值为实际计算等级的累积经验,即1级船为2级船的经验,110级船为111级的经验。经验查询地址(也可以去舰少资料库查询):https://ngabbs.com/read.php?tid=14360908其中,1级船的累积经验为0,100级以后每级升级经验为71800,故111级累积经验为110级累积经验 71
[探照灯测试组]5.1.0版本技能测试
·前言前段时间决定筛掉了大半人,只留下了一部分人,然后重要的值班哥(没得下班的那种)擅自下班了,导致测试的速度慢了点,最重要的是我没啥时间,写个帖子还挺麻烦的.jpg之所以这么晚发,因为昨天才出伊吹结果。而且顺便把一些旧技能摸完了别问5.0.0去哪里,问就是这边鸽了·新技能简要结论1.U14:直接在面板上加成,战斗阶段的buff增加的闪避也会提升对应的鱼雷值2.阳炎技能开幕闭幕触发概率相
[活动]e6刷刷刷
配置:(示例)你是否好奇为啥只有这几艘船的配置?那么进入正文:1.大型船:必选不挠,剩下5个位置你随便来点不低于6费的船2.中型船:必选双雷巡,剩下均为4费轻母3.小型船:10条鱼,两条4费鱼必选。针对e6刷刷刷,工程局属性优先点潜艇的,中船可以点雷巡,大船点装母(为了长远考虑,大船可以不考虑装母)该配置最低是3个3费船,开局必然刷出来,然后打完一个点再选个轻母,可以达到开幕以及反潜