玩了3天,终于到我了……
玩到后期,人多了,怪也多起来,于是啥都加载不出来了,
建议1:取消小人头上加经验加钱那个字,或者加个开关按钮也行,后期看着满屏幕小人头上的数字,闪的还贼快,头疼。
建议2:要不要加个职业啥的?比如40级转职,战士骑士枪手法师牧师啥的(主要是想要个牧师),要不给小人个背包,让他们买点药也行。
建议3:优化下算法,比如我现在所有小人都没有戒指,建筑刚出来3个戒指,恨不得所有人都去买戒指…在比如所有人都饿,刚出来4份饭,所有人都一股脑说要去吃饭…
建议4:墙的优先性好像没有指令高。比如,小人先要出去打怪,但是我不想让他出去,然后我就建墙把路堵死,但是小人要去打怪战斗的指令已经下达了,就算路堵死了,他也会穿墙而过(你们可以试试,把村子围起来,只留一个口,小人要出去的时候把路堵上,小人就会穿墙而过),但是打完怪后,他就回不来了。我还得把路拆了让他进来,但是开口让他进来的那个瞬间,又会有其他小人要出去,墙又拦不住他,就会如此恶性循环下去。(暂时解决办法就是路堵上,然后存档,重上,重上的时候所有小人默认在家)。旅游车同小人一样,也存在这种穿墙情况。