《枪炮师》前期加点 技能搭配
技能点通过升级和经验兑换获得,分配自由哦人物-基础加点:第一行可以不加,第二行加满,第三行也满上,前期等级较低的情况可以点到5点触发转职技能枪炮师-转职加点:第一行加满,核心技能枪斗艺术类似漫游的45觉醒,有点就加,第二行也加满,触发被动吐槽下:下载渠道不同,竟然无法同步角色,希望开发者能够技术支持下
疾风之神-风语者pvp操作详解(进阶篇)
#云上城之歌联动犬夜叉#大家好,我是麻老师,今天给大家带来的是射手风语者的pvp玩法教程,为什么我称呼风语者为疾风之神,因为风语是所有职业里面跑的最快的,当然也是操作手感最丝滑的职业之一了。在说操作玩法之前,首先我们先来解读一下风语者六大主要技能:迅捷步伐作为风语的招牌技能,也是风语技能体系的基础,释放后进入迅捷状态,移动速度和伤害大幅度提升并解除自身被控状态,这个技能之所以说是风语体系的基
【元素幻境】之雷系中阶据点解析
【元素幻境】之雷系中阶据点解析#云上城之歌联动犬夜叉#礼包码:奈落礼包码:b67Z7sZhSK今天主要来分析一下【元素幻境】雷系中阶据点:一、据点守卫:据点怪物一共3只,BOSS【雷鹰】带2只小怪【雷灵】。[图片]BOSS【雷鹰】分析:远程攻击怪物,攻击范围中等,攻击速度稍快BOSS共2个技能:1.【雷电吸附】(群体/伤害/拉扯/定身):BOSS将范围内的所有目标吸引拉扯到
论新限定卡对战甲和属性流派玩法的运用拓展(进阶篇)
#云上城之歌联动犬夜叉#大家好,我是麻老师,今天跟大家聊一聊新出的机甲限定卡牌对战甲和属性玩法的运用拓展。首先,我们先解读一下新出的限定红卡的属性。先来看看核心限定红卡潮汐圣女:卡牌技能致命盾击,每次攻击对目标铠甲造成百分比护盾伤害,破坏力每增加500点,会额外造成百分比护盾伤害。众所周知,在新限定出来之前,以前pk在战甲开启的时候,想打破战甲,全靠人物伤害打掉战甲的护盾,遇到战力差距大的
【元素幻境】之火系中阶据点解析
【元素幻境】之火系中阶据点解析#云上城之歌联动犬夜叉#礼包码:奈落今天主要来分析一下【元素幻境】火系中阶据点:一、据点守卫:据点怪物一共3只,BOSS【火龙】带2只小怪【火灵】。BOSS【火龙】技能分析:BOSS共三个技能:1.【扑击】(单体/伤害/位移):BOSS扑向目标,造成中等伤害。(短距离位移伤害技能,技能瞬发,无提示)2.【神龙摆尾】(范围/伤害/击退):BOSS
风语者个人见解
风语者攻略#云上城之歌联动犬夜叉#我说下射手分支风语者的个人心得,这个职业相对,比较完善,优点是有输出,有控制,有解控,相对灵活,缺点就是太脆,续航能力差。被克制职业,阿修罗,枪手,剑客。剑客是被近身来一套,谁也受不了,阿修罗是追击太恶心了,大招基本上就是空了,逼着你去跟他对A。枪手是,比射手还灵活双位移,风筝不了,还双免控,和枪手打太吃亏了。发展路线我推荐力量重击蓄势。力量在灵骑装备上找
平民月卡党的装备洗练
平民月卡党的装备洗练#云上城之歌联动犬夜叉#最近有小伙伴问我装备怎么怎么洗练最省钱,怎么能最快出想要的红橙属性,每件装备的属性洗练出多少可以用今天就把我个人踩坑的经验分享给小伙伴。首先呢大家应该知道这个就是比拼谁的属性堆的好可以克制别人,随着版本没有哪一条属性是无敌特别突出的,咱们先说装备从50装备开始就会有特性了还有各种基础属性,50.60。70装备这里建议平民玩家不要去特意弄随缘就好,什
4.28先行服活动来了
4.28先行服活动来了#云上城之歌联动犬夜叉#大家好我是吃糖吐泡泡今天给大家带来先行服活动大家早点规划一下,这次大家心心念念的犬夜叉时装坐骑终于返场了还有武器这次是真的好看。第一个阶段叫你蛮骨挑战,这个分为三个阶段第一阶段挑战蛮骨第二阶段奈落降临第三阶段击败奈落,然后每天可以去挑战两次,挑战完以后会获得士气值,这个士气值全服积累的每达到一个阶段都可以领取相应的奖励,奖励有折纸还有魂玉碎片等,
宠物相关
宠物相关【云上城之歌✘犬夜叉】宠物可以分为三块,一,怎么选择,二,宠物链接与附灵,三,宠物的幻化宠物主战可以上阵三个宠物,辅助位需要六个宠物,主战宠物可以进阶升级,使用宠物技能和外观。辅助位宠物只能进阶和升级。他的星级越高给人物加成的属性也越多,升级就是给辅助宠物洗髓突破等级,提高辅助宠物的基础属性,相应的给人物加的属性也多,只是没有升星效果明显,再就是主战位洗髓道具都不够用,所以一般不考
1.自己动手调属性(暴击面板)
首先萌新问为啥要调属性细节啊?所谓的细节就是不浪费多余的属性在一个点上,把多出来的分配到别的属性上,在结合自身不足的点,进行调节,把虚的战力资源,用在实的上面。达到性价比最优,这就是细节。可不是说某一项数值达到多少多少叫细节。。上菜!在调节之前,我们先看自己的职业玩法定位,举个例子我的职业是枪手,爆发型职业,走暴击路线,那么我们就开始看看自身不足的地方,首先我们先看这两点,暴击率够了吗?暴击伤