元素系统养成方向建议(新手必看)
小伙伴们大家好,元素系统在当前版本出到第三代圣魂技的时候输出能力实际上已经受到大幅限制了,也就是说元素系统开放后,随着圣魂技的迭代实际上元素的输出能力是递减的,因此在元素系统养成投入考虑一下产出比就很有必要,今天就讲讲元素养成方向的一些个人建议,闲话不多说,直接讲重点。首先是关于元素灵决技能的养成,灵决技能是元素攻击的主要来源渠道之一,这里也是元素养成成本最高的渠道,灵决技能建议平均合成到五级技
召伤流白贤玩法解析(进阶篇)
小伙伴们大家好,新红闪符文奥斯隆德的诞生给白贤者带来了全新的玩法方向,今天跟大家讲讲召伤流白贤者的玩法解析,闲话不多说,直接讲重点。召伤流白贤者可以说是以面板流白贤玩法为基础发展出来的进阶玩法,符文奥斯隆德替代了火灵娜迦上位,属性走主敏辅蓄,防御属性主堆抗暴辅堆爆免的玩法思路。符文前两页是走奥斯隆德四词条路线,但奥斯隆德属性要洗攻击比为主,不洗纯召伤比。(注:奥斯隆德的真词条可以是攻击比,也
新区坐骑系统养成注意事项(新手必看)
小伙伴们大家好,新区坐骑系统的养成中会遇到各种问题,会一点技巧在养成进度中占据一定的优势,今天跟大家盘点坐骑系统养成中一些注意事项,闲话不多说,直接讲重点。坐骑升级是坐骑养成的第一部分,坐骑升级几率是每十级一个轮回,几率逐步递减,在升级这一块有一些求稳的小伙伴喜欢点保底升级,会额外多花很多坐骑丹,正确方式不要考虑用保底升级,直接拼几率看脸就好,如果选择保底升级越到后面等级差距和别人拉的越大,实际
魔兽初始养成注意事项及运用思路(新手必看)
小伙伴们大家好,最近发现很多新区萌新小伙伴对魔兽系统的养成有很多误区,今天跟大家讲讲魔兽初始养成注意事项及运用思路,闲话不多说,直接说重点。第一个误区就是关于魔兽战阵升阶,很多小伙伴都执着于升主战魔兽的等级不升辅助魔兽,这是错误的选择,因为无论是主战魔兽还是辅助魔兽,升阶加的属性都是一模一样的没有主次之分,就是增加魔兽护甲,攻击和抗性。正确的方法是战阵所有魔兽等级同步平均提升,这样在同等的资源情
新区宠物星阵养成思路(新手必看)
小伙伴们大家好,对于新手来说刚开始玩的时候最懵的应该是宠物星阵该怎么养成,什么宠物有用什么宠物没用完全不知道,升错了回退可能还会有宠物 30% 左右的损耗,今天就跟新手讲讲新区宠物星阵的养成思路,闲话不多说,直接说重点。宠物星阵分为主战星阵和辅助星阵(魂兽星阵),我们拆开分为两个部分来讲,首先说主战星阵。主战星阵在新区前期精灵兽还没开放之前,最实用的宠物就是防御宠物,尤其是喜欢竞技切磋的小伙伴
全新精灵兽海洋之灵解析
小伙伴们大家好,新的一年新的开始,精灵兽也迎来了全新的海洋之灵,今天跟大家讲讲海洋之灵的运用解析。海洋之灵技能涟漪秘法,根据实战运用情况,我把技能分为两段效果:第一段效果是向指定方向冲击,冲击造成 660% 主人攻击力的伤害,冲击方向落地后还会根据你方向键指定方向进行一次二段跳跃,如果不操控方向则是往回跳。(注:第一段效果主打的是突进+二段跳跃位移,技能高伤高机动性且突进过程角色无敌)第二
格斗、噬魂职业调整解析
小伙伴们大家好,近期格斗和噬魂职业迎来了重大调整,今天跟大家讲解这两个职业调整的情况,说说我的个人看法,闲话不多说,直接讲重点。首先先讲冷门职业格斗的调整情况:首先是阿修罗大招机制的调整,大招升龙拳释放增加了免疫控制效果,同时大招升空表现效果增加带控制的击飞效果。以前的大招是不免控可以被打断的,并且大招致使对手升空的表现没有任何效果只有伤害,现在升空后增加带控制的击飞效果。调整过以后格斗阿修