70级——装备系统初步养成计划(新手进阶)
小伙伴们大家好,70级以后装备系统的打造是非常耗费金叶子的,因为这里金叶子的消耗是以亿为单位的,如果走了弯路那要多花很多金叶子得不偿失,很多新区小伙伴就吃过这个亏,今天就跟大家讲解一下到了70级,装备系统的初步养成计划。首先各位新手小伙伴需要知道的是,70级是装备系统的分水岭等级,不同于70级以下每10级会更换一套装备,70级以后的装备都是以70装备为基础,额外消耗一些材料升级而成,所以70级以
精灵兽开天赋你需要知道的事(新手进阶篇)
小伙伴们大家好,精灵兽天赋是精灵兽系统养成的核心板块,精灵兽天赋怎么开节省资源?哪些是有用的,哪些是可以跳过的都是有讲究的,今天就跟大家聊聊精灵兽开天赋你需要知道的事。首先先简单说一下精灵兽天赋的基本情况:所有的精灵兽都有天赋,但不是所有的精灵兽都需要开天赋,过渡用的精灵兽不考虑开天赋,开天赋成本高,最好是把天赋资源用在最终主战精灵兽上。每个精灵兽一共有三个天赋,天赋会随着等级的提升逐步开放,三
当前版本新区主战宠物推荐(新手必看)
小伙伴们大家好,贴吧接到几个新手求助问当前版本新区主战宠物怎么选,今天跟新玩家讲讲不同预算的小伙伴主战宠物推荐方案,闲话不多说,直接讲重点。主战唯一必选宠物魂兽:熔岩暴龙魂兽熔岩暴龙是当前版本无论是什么预算的小伙伴都必须要选择养成的主战宠物,不是说魂兽有多厉害,而是魂兽的养成是深度绑定魂兽之庭玩法的,魂兽之庭是宠物装备资源的主要来源渠道非常重要,所以魂兽必须要养成,每周魂兽之庭两次竞速榜结算和
浅谈红莲米娜改版加强的实战效果和伙伴调整衍生的问题及建议
小伙伴们大家好,前天游戏更新红莲米娜迎来了伙伴系统开放以来的第二次天赋被动技能上的改版增强,今天就跟大家聊聊红莲米娜改版加强后的实战情况以及伙伴调整衍生出来的一些问题和建议。这次红莲米娜的增强是围绕天赋被动技能狂傲嘲讽的技能效果,首先嘲讽效果调整成必定生效,并且提升了嘲讽持续时间,其次新增了嘲讽附带牵引周围目标的效果,并且嘲讽后新增99%高额伤害减免效果。从技能调整前后的对比和技能调整新增数据
金/银叶子及性价比获取资源(平民必看)
小伙伴们大家好,金/银叶子是游戏的日常免费获取的通用货币,需求量无上限且永远不够用。今天跟大家聊聊对于平民玩家最重要的金/银叶子性价比资源获取,这篇攻略不讲明面上的东西,只讲重点和通常大家都不在意的遗漏之处,闲话不多说直接讲重点。银叶子获取容易忽略的遗漏之处:每天日常开始之前先做的事就是把暗处银叶子获取的渠道先扫一遍,这个通常是被大家忽略不计的地方,首先是英雄录三页点赞,点完接着幻兽开荒队伍点
最简单的思路告诉你元素魂技该怎么搭配(新手上路)
小伙伴们大家好,有一批新区的小伙伴开放了元素魂技,问我元素魂技该怎么搭配,今天就用最简单便捷的思路教你玩转元素魂技系统,闲话不多说直接开始说重点。元素魂技分为攻击性魂技和防御性魂技两种套装(羁绊),首先防御性套装不在选择范围内(无用),我们只需要考虑攻击性魂技套装,攻击性套装有两类,这两类就是我们魂技搭配的选择方向。首先第一类攻击魂技套装就是元素暴击套,元素暴击套有两个羁绊套装,第一个就是红色
全新传说符文【炎狱莲华】解析及实战演练
小伙伴们大家好,前天活动更新迎来了全新的传说符文炎狱莲华,今天跟大家聊聊这个新符文的机制和实战运用情及建议,首先我们先看看炎狱莲华的符文技能情况。主技能业火焚心:攻击概率触发持续7秒的业火,业火范围会逐步扩大,焚烧所到之处的所有敌人,每秒造成40%攻击力(七级技能效果)的伤害,业火燃烧最旺的时候会牵引诡雷(技能二段伤害效果),诡雷等同于业火总量80%的爆发伤害。其中业火焚烧的对手受到减速效果,
走暴击伤害你必须要知道的事(新手进阶篇)
小伙伴们大家好,这篇是一篇"预防针"攻略,有不少新区的小伙伴特别执着于高输出带来的快感,一门心思的走暴击伤害玩法,今天就跟大家讲讲走暴击伤害路线你必须要知道的事。首先走暴击伤害玩法是一个高门槛的玩法,相对于其他玩法路线的投入成本要高很多,因此对于平民玩家来说我个人是不推荐选择暴击伤害玩法路线的,在同样的成本投入情况下,有更高产出比的其他玩法。其次,暴击伤害玩法路线不能单纯的只堆暴击伤害,第一优
被忽略的异常抗性之殇(高级进阶篇)
小伙伴们大家好,由于暴击伤害的高爆发统治地位,异常增伤一直都是不被关注的高级攻击属性,因为暴击伤害的高爆发和黄字伤害显示比较符合输出职业的爽点,加上异常增伤的伤害数值没有独立的颜色标识和伤害效率没有十分明显的感触,导致异常伤害绝大多数玩家嫌弃,那作为防御异常增伤的异常抗性自然而然的被大众所忽略,直到新职业噬魂断罪者的诞生,让异常增伤这个属性大放异彩,法系的异常增伤极限属性能达到200%左右,异常抗