瀚海王座大秘境——洛克索恩解析
大家好,我是玛吉纳,上一期给大家解析了【鬼灵船长】副本,这一期,我们主要来讲讲【洛克索恩】(我叫它:章鱼虾)副本。下面我们一起来看看吧。(注:新的瀚海王座都是20个难度等级。)(注:副本前期进行了略微调整)该副本为新模式的副本(副本感很足,并且背景和故事联系比较紧密,同时恢复了早期的副本刚性需求:即治疗、坦克和输出的组合,副本整体比较赞),同时BOSS将对所有目标造成无差别攻击(也就是说宠物
坐骑系统快速上手养成思路(新手进阶篇)
小伙伴们大家好,自从坐骑系统最后一次调整后,坐骑装备就禁止上架交易了,坐骑红装的获取难度提升了不少,这也大大增加了坐骑装备的成型难度,今天跟大家聊聊坐骑系统调整后的快速上手养成思路,闲话不多说,我们直接说重点。关于坐骑的升级,坐骑升级随着坐骑等级的提升,成功概率是会越来越低,最低会到30%概率,这里需要注意的是坐骑升级不管是多少成功率,都不要考虑保底升级,升级没有技巧就是看运气,一般情况下,无论
家园系统的资源获取渠道(平民进阶篇)
小伙伴们大家好,最近经常有人问我,家园系统作为一个休闲玩法系统能不能提升战力,感觉很繁琐,到底要不要养成家园,如果要养成,有没有什么省事的方法等等,今天就跟大家聊聊家园系统的问题和家园系统的资源获取渠道。首先大家最关心的问题就是家园到底要不要弄和怎么弄省事。我可以十分肯定的告诉大家,家园肯定要弄,你可以不玩这个家园系统,但是最基本的每日家园任务你得做。家园最高50级,最省事的方法就是按照任务指
御兽之王第一天赋——王之暴怒解析
小伙伴们新年快乐,新春活动新精灵兽御兽之王相信很多小伙伴已经抽到手了,老区小伙伴现在最想知道的问题就是新精灵兽御兽之王到底替代哪个旧的精灵兽,我之前就说过这需要了解精灵兽御兽之王的天赋情况再做决定,今天跟大家讲讲新精灵兽第一天赋王之暴怒的情况,闲话不多说,我们直奔主题。王之暴怒:增加激昂的基础伤害3级提升30%,释放精灵兽技能霸者降临后,无视冷却和触发条件,直接进入激昂状态(主动触发的激昂效果不
新赛季攻击潜能满级加点方案推荐(中篇)
小伙伴们除夕快乐,接着上篇的话题今天继续讲解攻击潜能满级加点的另外一种方案,这套方案有主要是辅助潜能和攻击潜能的搭配,根据玩家的战力水平的差异,又分为不同的主辅情况,闲话不多言,我们直接进入正题。具体方案是攻击潜能为主潜能,辅助潜能为辅潜能,攻击潜能和辅助潜能都点满三级,攻击潜能第一子技能点满五级,二三子技能舍弃,辅助潜能第一子技能点满五级,舍弃第二子技能。同样的道理,攻击潜能断魂之刃作为主潜
新赛季攻击潜能满级加点方案推荐(上篇)
小伙伴们大家好,截止到今天这个赛季的潜能等级已经满级了,新赛季的攻击潜能这段时间大家也体验过了,好不好用想必各有各的体会,今天就跟大家聊聊攻击潜能满级加点方案,闲话不多说,我们直接说重点。这套方案是主攻击潜能辅防御潜能,主攻击潜能点满三级,第一子技能点满五级,二三子技能舍弃,辅防御技能点满三级,第一子技能点满五级。攻击潜能作为主潜能使用能大幅提升角色面板基础攻击力,在使用之前建议费点小时间把提
2024年全新精灵兽——御兽之王解析
小伙伴们大家好,就在昨天全新精灵兽预告诞生,沉寂一年有余的精灵兽系统迎来了全新有力的竞争者御兽之王,今天就跟大家聊聊御兽之王的技能解析。御兽之王技能——霸者降临(60秒cd):技能伤害分为两段,第一段是扑击伤害,对扑击路径上的目标造成最高760%主人攻击力的伤害,并将对手扑击至路径终点。第二段伤害是范围群攻,扑击路径终点周围造成最高1140%主人攻击力的伤害。技能附带buff异常状态恐惧(
当前版本萌新最高性价比职业推荐及前、后期玩法养成建议
小伙伴们大家好,萌新玩家进入游戏最纠结的就是职业的选择问题,而游戏最佳的体验无非就是用极少的消费获得等同氪佬玩家同样的游戏体验。有不少萌新小伙伴问我推荐新区玩什么职业最佳,这个问题综合考虑职业操作难度,职业强度和消费力度等各方面因素,我个人觉得当前版本性价比最高最适合萌新玩家的职业当属圣言白贤者。圣言白贤者这个职业在去年经历了很多次削弱调整,虽说已经比不上最强的巅峰时期,但是不可否认的是在目前版
第二代伙伴时装传说天赋技能解析
小伙伴们大家好,前两天伙伴天赋技能专属时装第二代上线,这几天应该有不少玩家已经获取到了,今天就跟大家聊聊三套新增的伙伴传说天赋技能,还没有获取的小伙伴不用纠结第一代和第二代传说天赋技能的选择,技能都是独立共存没有取舍,只有在资源有限的前提下择优获取。天赋技能分别是伙伴的武器和衣服附带,不同的部件附带的技能类型不同,类型不同,资源有限的情况下就有择优选择的必要,接下来就讲解新出的三个伙伴的三套传说
关于新赛季攻击潜能——断魂之刃
小伙伴们大家好,新的赛季开始攻击潜能更新成全新的断魂之刃,经过这几天的运用摸索,今天就跟大家聊聊全新的攻击潜能——断魂之刃。断魂之刃基础效果是对手低于50%血量受到最高800%攻击力无视无敌和闪避的伤害和1.5秒眩晕效果,40秒触发一次。从断魂之刃技能伤害上来看800%攻击力的伤害也就相当于不灭之火一级三天赋的伤害,无视无敌和闪避基本是必中状态,除非正好用灵兽护盾抵消,附带的1.5秒的眩晕强控