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【首发!!!新职业战锤-终结者】深度解析及玩法教学
小伙伴们大家好,周年庆新职业战锤上线,想必不少新区的小伙伴们已经开始玩的不亦乐乎了,经过我几天的职业测试和素材整理,今天新职业战锤-终结者攻略终于迎来了首发,今天就给大家深度解析一下新职业战锤终结者及玩法教学。【技能解析】&【被动技能】职业被动技能是反应一个职业特色最重要的指标,也是职业玩法和发展方向的重要参照势大力沉:进入战斗后可叠加最多四层气劲,普攻会消耗气劲造成额外的伤害,气劲消耗越多
【血色王者披风IV】也舍得分解? 也许,还真有人舍得 。。。
战弓神射手高端玩家玩法思路教学(进阶篇)
小伙伴们大家好,上期说完神射手的初级篇玩法,大家应该对神射手的职业玩法有了一个初步的了解了,对于一个以爆发为主的职业,高端玩家玩法相较于中端玩家略有不同,话不多说,咱们直奔主题。首先,高端玩家群体,在输出方面都不欠缺,属性玩法上建议主蓄势辅重击增加续航和容错率为主。【符文搭配策略一】:这套符文是走的极限穿透暴击流,传说符文建议选择守望月神+暗忍星+复苏[神位三孔]。超凡页传说符文守望月神必
关于最新传说符文–守望月神
小伙伴们大家好,最新传说符文–守望月神出来有一段时间了,经过这段时间的实战检验,今天跟大家聊一聊关于守望月神这个传说符文以及该符文对游戏当前玩法带来的一些变化。首先我们先来看看传说符文–守望月神的技能:月神之拥–受到攻击概率触发,获得最大生命百分比的月神护盾和1秒无敌效果,并且接下来护盾5秒持续成长,额外获得小额百分比生命值护盾和持续3秒的减伤效果。单次受到的伤害越高,触发几率越高,受到暗忍星
战锤征服者职业解析及中端玩家玩法思路教学(初级篇)
小伙伴们大家好,战锤征服者在战锤职业里面是偏冷门的职业,相对比终结者,征服者的操作要求要比终结者高很多,这也是为什么征服者玩的人相对来说比较少的原因之一,征服者职业特点是血量越低减伤越高,是战锤职业的防御分支,在当前防御版本,正常来说征服者应该是主流职业,奈何高难度的操作门槛让多数战锤玩家选择了操作难度更低的终结者。征服者的大招特点是滞空7秒左右才会砸下,职业打法核心思路是大招空放,算好大招砸下
刺客影舞者职业解析及中端玩家玩法思路教学(初级篇)
小伙伴们大家好,今天跟大家聊聊刺客影舞者的职业玩法教学,影舞者在刺客分支里是偏向于消耗一脉,对比瞬杀者,职业打法更加飘逸灵活。大招分身化影机制是多段伤害,释放瞬间爆发一次伤害,后续高频多段伤害的同时附带异常流血效果,职业打法连招思路是隐匿(隐身+偷袭)+刀扇眩晕+大招分身化影+瞬步脱战游走等技能cd。因为影舞者大招附带流血,减速,减治疗等异常状态,加上游戏异常抗性前期堆不上太高,因此影舞者可以走异
冰法师攻略。
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