【活动开奖公告】开发者日志第三期|武器系统详述及全新的圣物系统
感谢各位探险者在活动中提出的宝贵意见,以下这位玩家的评论被我们采纳或参考,可以添加官方QQ群:767740537联系管理员阿婷(2355554206)领取周边T恤*1活动奖励!》实物奖品将会登记收货地址后15个工作日寄出---以下是原帖---
【有奖活动】开发者日志第六期|神秘的幻卡系统
还没有预约的小伙伴可以点击下方链接预约,千万不要错过测试通知啦!(预计第四季度开启一次删档不计费测试)哈喽哈喽!探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl。上期讲述了秘境道具体验,这期我带来了更厉害的家伙。为了开拓秘境玩法的多样性和趣味性,让它更加贴合肉鸽类游戏的味道,我们新设计了幻卡系统。下面让我详细介绍,希望探险家们提出宝贵建议,一起共创游戏!当然,这只是幻卡的其中一部分效果,还有更多有
【开发者日志第四期】战斗优化及新增表现
哈喽哈喽!探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl。上期补充说明了武器系统,并爆料全新的圣物系统,探险家们给予积极的反馈。在之前的测试版本中,探险家们认为战斗过程中过于重复和单一,略显枯燥。针对这个问题,我们对战斗进行优化并新增多种表现,下面将为大家一一简述,希望提出宝贵建议,一起共创游戏!上述内容属游戏内容规划,尚在调整中,最终实际效果以游戏内展示为准往期资讯:关注我们:官方微博
【游戏改动】关于后续游戏内容调整的说明
凛冬散尽,星河长明。各位探险家大人们好久不见,今天是除夕夜,家家都在共贺新春,无论多远的游子在今天也终要归家与家人们团聚,在这个重要的日子里阿婷也为大家带来了关于游戏的最新进展!距离上次测试结束已经过去快一个月的时间了,这次测试玩家的热情远超我们的预期但同时我们也看到了玩家对游戏品质要求在不断提高,而操作手感和技能释放僵硬这个问题从立项之初就有预见到,也因为这个痛点给很多玩家带来了不好的游戏体
【开发者日志第五期】秘境道具抢先看,神秘机甲来袭
哈喽哈喽!探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl。上期简述了战斗的优化和新增的多种战斗表现,想必探险家们一定对秘境战斗十分期待。不过秘境战斗元素可不仅仅于此,还有趣味实用的秘境道具、boss机甲体验、幻卡系统等,下面让我一一介绍,希望探险家们提出宝贵建议,一起共创游戏!知道各位探险家都很期待古荒改版后的模样,所以今天还要告诉各位探险家一个好消息,如果开发进度顺利的话,我们将于今年内(预计在第
有奖活动|【开发者日志】第三期,武器系统详述及全新的圣物系统
哈喽哈喽!探险家大人们,我是(每条评论都进行很认真阅读理解的)《古荒遗迹》策划Ctrl。上次爆料了全新的武器系统设定,大伙给予许多宝贵的建议,当然也有疑问,本次我将对武器系统进行补充说明,并带来全新的圣物系统介绍,希望大家提出想法,让我们一起共创游戏!一、武器技能与职业说明,武器技能自由变更系统介绍上篇日志说道:“在过去由武器决定职业,职业决定技能。而新版本中由武器直接提供技能。”。其实准确的
【开发者日志第二期】全新武器系统介绍
探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl,距离上次爆料已经过去十多天,看到大家对于新版本改动内容的正面反馈和认可表示内心既感动又羞愧。为了回报大家的期待,这次我将为大家介绍详细、全新的武器系统设定,希望大家提出宝贵建议。一、取消武器穿戴等级限制,取消武器打造设定,取消武器评分系统在收到大量冒险者们的反馈后,在全新的版本中,我们去掉武器穿戴等级限制,任意武器在获取第一时间,皆可立即穿戴上,立即
【问题反馈】BUG及优化建议反馈帖
各位期待探索密斯特瑞岛的探险家们大家好~《古荒遗迹》于2021年1月7日——2020年1月14日开启限量删档封闭测试,为了方便及时处理各位探险家在体验中遇到的游戏问题BUG,特此开放该游戏问题BUG反馈帖,届时如果游戏中有相关的游戏问题BUG或与游戏相应的建议请在本帖中按照下方格式进行反馈,我们会及时与研发大大反应并且做出处理~(PS:本帖只用于游戏问题反馈及建议收集,无关内容将会被删除!)【
【有奖】测试玩家意向调研,策划大大会逐一查看问卷填写内容
各位TAPTAP的玩家大家好,2021年1月是我们第一次在TAPTAP开放测试,在TAPTAP这里我们受到了前所未有的打击,从未想过评分会在测试首日下跌如此严重,可能是由于taptap的玩家玩过的游戏种类较多且对游戏品质要求较高,我们也进行了反思,测试服口碑断崖式崩塌也令我们措手不及,后来也为全服玩家发放了1000钻石作为补偿,但仍旧流失了很多关注我们的玩家。评论区的评论我都尽量按照大家差评的
【关服公告】《古荒遗迹》计费删档测试服务器关闭公告
亲爱的探险家大人首先感谢大家能够参与《古荒遗迹》不限量计费删档测试。本次测试服务器将于2021年1月14日晚23时59分关闭,请各位探险家注意关服时间,本次为计费删档测试,游戏内的所有数据将在测试结束后进行清空。虽然测试结束了,但是探索的脚步仍未停歇,测试期间暴露出许多游戏的不足和问题给大家的游戏体验带来了不好的影响,我们深感歉意。同时也感谢大家一直以来的陪伴与支持,许多玩家都在测试期间提供了