这个玩家明明超菜却过分膨胀——推本篇
相信大家都有过被副本支配的恐惧吧,比如万恶的困难4-5,所以,我会告诉大家一些通过副本的小攻略首先是困难4-5方法1(很看运气):精卫+蔡文姬+祝融+赵云+左慈(我是这套过得)精卫(填海+退潮+水盾,我是五星过得,如果7星,填海+守护群很合适)蔡文姬(过目不忘+匍匐之救+物防-弱+魔防-强)祝融(飞行的火焰+气场+磁力场+强身健体-强)左慈(闪避?+蓄气+提升闪避-强=强身健体-弱)赵
战斗也是一门学问
《三终》的战斗模式和刀塔一类游戏有类似之处,但是还是有很多区别。玩家们如果不清楚其中的区别,那么在战斗中,尤其是像实时战斗这一类手动实战操作会吃不少亏。首先,游戏中每个英雄都有两个技能可以释放,一个是特殊技能,一个是觉醒技能;英雄头像蓝色外圈代表的是特殊技能,黄色里圈代表的是觉醒技能。两个技能都有冷却时间,技能冷却好以后圈会一闪一闪,这时如果有足够的蓄气点数用户可以点按英雄头像释放特殊技能,向右
培训学院=模拟战斗=PK致胜法宝
二测的时候有一位可爱的玩家告诉我,他在培训学院里待了2-3个小时,觉得很有意思。我想说你很聪明,因为《三终》的培训学院就是模拟战斗,你在培训模式里练出来的一套技能组合和顺序完全可以运用在PVP和实时战斗中。和实时战斗一样,培训学院也可以使用每个月提供的3个免费试用英雄,而且所有英雄的等级会被设定为70级,装备7阶,星级6星,所有技能70级,以确保玩家可以使用每个英雄的觉醒技能 (发动觉醒技能需要
副本利器:技能队列 + 4倍速(萌新必看)
一测的时候有玩家吐槽副本太肝,我和策划讨论之后决定将副本难度降低,然后加上自动4倍速,尽量降低急性子玩家的不适度。提到开自动,这就不得不提技能队列了,技能队列是咱游的一个亮点,设置起来也很方便。首先,在阵容界面选择好阵容,然后点按 “技能队列”按钮接着,在技能队列里将“队列程序”打开,点按左边的英雄头像,按照你期望的技能释放顺序将英雄的一技能加入队列里。如果想做技能连携(不知道什么是技能连携,
《三国终极觉醒》萌新攻略(下)
主界面右下角的机器人善七517点按之后,会出现主菜单,功能如下;「英雄」可以看到所有玩家所拥有的英雄,点按英雄卡进入英雄管理界面- 装备:可以给英雄装备武器升品阶- 技能:提升品阶会解锁英雄技能,品阶达到7后解锁英雄的最后一个技能,即觉醒技能- 属性:显示英雄属性 (关于英雄属性点有介绍)- 觉醒:通过使用英雄自己,和英雄有羁绊关系或同一派系的英雄碎片可以给英雄觉醒,即升星(可以使用其
选择性地觉醒,全靠摸清英雄属性
现在游戏里的英雄动辄就有几十个,培养到能派上用场常常要花费玩家不少时间和心血,更不要提氪金玩家了。到底哪一个英雄值得重点培养?这个问题是在百度搜索里屡见不鲜。《三国终极觉醒》在帮助玩家找到适合自己培养的英雄方面做了很多的努力,主要体现在游戏中英雄属性具有很强的指向性。游戏中的每个英雄除了战斗属性之外,还有十大属性,具体介绍如下:1、能量源:游戏中的英雄各有自己擅长使用的能量源,分别是科技,混
如何玩转技能连携?
今天一测,必须要说说咱这游戏的独特的技能释放功能:技能连携。技能连携,就是在有足够的蓄气点(战斗界面最上面的条)以及英雄技能冷却好(英雄头像外的两个圈)的条件下,迅速点按英雄头像(觉醒技能需要向右滑动)可以释放连携。连携的好处在于所使用的蓄气点比释放单个技能所用的蓄气点要少,除此之外,还有战斗伤害加成。蓄气点使用的折扣和伤害加成的多少由用户连携的数量决定,连携数越高,蓄气点使用越少,伤害加成越高
经典题材的现代演绎,新玩法新气象
今天要说说《三国终极觉醒》的五大特色,其中有三大独创功能(*这里要加一个申明:独创确实是我们自己想出来的,而且在制作中没有看到别的游戏有用过,如果您发现市场上有雷同功能请低声说一句 “制作人眼界狭隘”,我们的耳根子一定会有感知;或者留言,我们的眼睛会更有感知):一、独创的技能释放功能:强大的多英雄间连携。游戏采用类似《刀塔传奇》的战斗模式,但在释放技能上独创多英雄间连携。在有足够的蓄气点以及英雄