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【二测】个人体验反馈
一、角色问题 首个限定角色珂珂玛,我在其他帖子看说这个角色设计问题,技能机制不合理等等,我觉得说的可太对了,这角色就是“废”。 作为首发限定角色,最佳方案应该是技能简单、操作顺畅,有助于游戏体验的提升,这样才能留住更多的玩家继续体验下去吧,那《开放空间》的首发限定呢? 偏向于操作考验的“弹反”,迟钝的双手重武器(还没好看的皮肤武器),debuff叠满,我能一直用珂玩到现在,我也挺佩服我自己的
这个是怎么回事?
眼睛呢
没有互动键
安装好了,却没有出现在我的手机里
#开放空间 活跃度有问题。
有关我游玩时遇到的问题
(1)在一些比较暗的地方角色的皮肤会看上去很黑,反正我是感觉挺难受的。(2)地图的问题,在那个开放空间里面,很容易迷路,就算打开地图,也不清楚该怎么走(在没有任务指示的情况下)就探图的时候走着走着就走回原位了,建议优化一下地图(3)那个远近的那个模糊,我不知道其他人怎么样,但我是感觉很难受,很容易漏掉一些东西,就比如我做那个异常空间(好像是叫这个)要找那个星星,我个人是比较喜欢站到高处去看,但
来一个沙滩排球玩法
这么好的沙滩不来排球可惜了,两对人在那边互相跳,互相攻击打飞排球然后扩展玩法两边隔开都是兔兔,大招无限供应(来个大招可以控制),互相丢大招,然后特殊玩法大招附带击飞效果,最后哪一方,倒地次数多就失败,但是获取的奖励一样
增加建议
#开放空间 #开放空间二测 增加两个月时期特别赛季(官方自悟),包含限购皮肤,装备。增加娱乐玩法:水上冲刺(木桩跳越版和滑板划水版),射击类,武器大战(玩家对局双阵营),激战区域(玩家组队消灭灰物,可同时拾取宝箱),混营生存(被灰物抓住的玩家会变为灰物阵营攻击玩家),宝塔城(不是真正的城,这是一个具有时限的玩法,地图上有坐落各地的宝塔,需要玩家在灰物阻止的同时寻找且点亮,集齐全部则胜利,反则失败)
建议
希望可以加一个隐藏ui界面的按键