手柄的键位能不能优化一下?
开放空间是支持手柄的,虽然说大部分玩家应该都是用的键鼠或者搓玻璃,我也是突然间试了一下才发现的。但是这个键位和优化,我只能说一言难尽吧,电脑上的操作页面也只有键鼠的介绍,手柄的引导除了主界面的技能,攻击,回溯,闪避有一些引导,其他的按键我都是瞎点试出来的。咱就是说,这个手柄的键位啊,引导啊能不能做一下呢?如果这游戏只有键鼠或者搓玻璃两种操作模式就算了,但是既然也可以接入手柄,还是希望能优化好这部分
疑问:50级后溢出的经验怎么办?
主线任务、地图水晶收集、日常的经验都溢出,主线做也不是不做也不是还有开新等级的打算吗?或者累计经验条以后开新等级后累加上呢?或者满级之后做主线不给经验,省的光惦记..
目前手机端必定断触的两种触发方式
手机端断触真的很影响游玩体验,不管你游是不是主打休闲社交还是其他什么的。目前已确定必定断触条件有两个,其余待补充和确认1.空间内(包括异变空间)吃到铟水晶或者金色星星,会强制复原方向轮盘,必定断触2.进入战斗展开战斗空间必定强制复原方向轮盘,必定断触就很反常理好吧,正常移动轮盘都是拖动方向不带松手的,你老是强制复位显的我很呆诶。作为一个手机端pc端双端互通的游戏,手机端的体验它就不是体验
希望能出装备自选本
希望能出装备自选本,武器和防具都出,武器防具都太多了,东要一个西要一个,都不知道打哪个了,全都打一遍体力又不够,一个本又不是所有装备都想要,就很烦躁。
你游bug这么多是怎么好意思圈钱的,一个人卡这个星星bug整个房间都卡
闪退怎么办#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
这是什么bug领不了奖励?挑战没达到三星不让领奖励吗……
委托能不能一页委托所有一起完成啊?每次委托看似很少,但是概率小的可怜,委托什么不出什么,一直在那里挂机就是不出。之前没开始做委托感觉游戏还挺好玩挺轻松娱乐的,一开始做委托就肝得要死。探员纪念日也离谱,50块就那点东西还是一个探员50。#开放空间
概率失败会毁了开放空间
制作材料会失败,料理会失败,策划你怎么想的,我声音不得不尖锐,我做材料85概率你给我6碎4,一个蛋炒饭还需要那么多材料,策划你真的不玩你自己做的游戏吗,这东西你真以为能提高玩家的肝度还是把人家都逼走了,人家不缺你一款游戏,你非要整这种dnf都没你恶心的失败机制,如果不改的话真的是败笔,这会毁了开放空间。
吐槽
什么时候出个能赶路的角色,跑图体验太差了。飞行或n段滑翔或强化加速与跳跃。出个长按技能跑路和短按技能战斗的吧,不耗体力。星云树塞的都什么没用的重复的东西,就应该把空间入口,转移地标,水晶地图加进去。换人得加个快捷键,电脑的就像123就行。玩了一圈就属开放空间的日常耗时最长,谁的日常还带跑图玩的。刷体力副本就能完成不行嘛