见习魔印介绍 法印篇下
这期介绍上期没介绍完的和最重要的。以穿云剑术为1号位开始介绍12号位幽冥怒吼,13号位幽冥魔障,14号位幽冥汲取,都是骨王印,没啥说的。15号位,卡皮破甲,卡皮最没用的印,有它没它卡皮都一样。16号位,卡皮修炼,仙魔有点用,仙魔有它就能不使用绑定角色锤二了(其它模式还是要用的)18号位,吸星大法,三体人武尊的印,重要性仅次于七苦,相当于一个不能挂暗黑的黑洞,而且能回内力,还是频率攻击,对梼
见习魔印介绍 前言及护印篇
魔印,见习最重要的战力系统,在游戏前期和中期都比较难获取,主要通过魔印置换(图2)魔印冲值(图3)魔印商店(图4)获取(魔印不建议抽)可以装备在宠物(图5)身上,每个宠物能装备的魔印种类不同,魔印总共被分为4类,分别是法印(对应蓝色孔位)力印(对应红色孔位)护印(对应黄色孔位)魂印(对应紫色孔位),每个宠物的第一个孔位是通用位,一般用来装魂印(因为没有宠物后面4孔有魂印槽)也可以用来装其他任何印,
见习魔印介绍 力印篇
力印 顾名思义,力印就是加伤害的印,共有22个,下面介绍具体用法。1号位雷神之志上期介绍过直接跳过2号位寒冬之雪,玩冰要用的印,要玩冰建议留着(目前冰有点强度但不多,属于老登的玩具)3号位睿智狂徒,炸流派的主要印,一般带兔子宠物(4力印槽)上4个睿智狂徒或2个睿智狂徒2个优雅狂徒,但是炸也没强度,只能打黑塔,还没武尊方便,留不留看个人习惯。4号位优雅狂徒,同上。5号位红莲业火,牢火有多牢
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见习魔印介绍 法印篇上
法印不同于力印,这两者虽构成了魔印大部分战力提升,但力印更偏向于数值提升,法印则是机制提升,所以需要介绍机制及用法,而且法印数量很多,所以分两期介绍1号位雷神之域,雷秒印之一,介绍过,这里就不多做介绍。2号位寒冬之霜,冰印之一,冰印带法为:一冰魂,一冰护,一冰力印,两寒冬之霜,所以寒冬之霜很重要。留不留看个人习惯。3号位红莲冥火,牢九门,不多做介绍,直接分解。4号位圣天之怒5号位魔之祭罚,
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见习魔印介绍 魂印篇
魂印 魂印顾名思义就是一个流派的灵魂,没用魂印你就算其它印都红了也没有用,所以魂印建议都留着。1号位星蚀兆始,2号位强心花木,这两位虽是魂印,但不属于任何流派,而且都是活动限定,很难获取,本身效果不咋地,只有收藏意义。3号位圣灵审判,4号位暗裔血统,两者效果相似,放在一起讲,效果为:激活任意两张本流派传说品质卡牌加任意一张对应流派传说卡牌,即可变身光/暗天使(圣灵审判为圣光神印,暗裔血统为黑暗
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神圣光印版本攻略整合(光暗变翻新,矮人金矿,流派梯度榜)
连一刻都没有为手法大帝武尊流派悼念 立刻补强的是疯狂原始人,牢九门之首-光暗变没错 经过两个月的长草期 我们的牢大竟然增强了 几乎两年的时间见证了牢大从登顶到落魄 到现在变成了正常流派 强度还行 目录:1.新光暗介绍,卡组搭配 2.矮人金矿介绍及资源获取 3.新傀儡介绍 4.新红武演示 5.版本其他优化 6.对萌新的新版本建议 仙魔黑塔资源获取建议 流派自选箱子选择建议 新版
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