手把手教你算伤害2.0
——————一、公式伤害=[基础+倍率*(武器攻击力+攻击力+首领/精英/小怪伤害+地图伤害)+攻击力+首领/精英/小怪伤害+地图伤害+流派伤害和+增伤和*基础]*爆伤*(1+易伤和)*(1+终伤a)* (1+终伤b) *…(1+终伤n)+固伤*(1+易伤和)部分拆解过程可以看我一年半前的帖,部分理解与时俱进,矛盾处以本帖版本为准藏品带来的新词条也经过了区域拆解本游基础算法:同区加算二
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(见习猎魔团正在招募新兵,快来跟我一起组团冒险吧。邀请码:07a3dd787CSJ)https://cdn.sjzt2020.com/jxlmtfx.html
萌新科普及建议——魔印
有的萌新非常疑惑,为什么很多大佬用的跟我一样的卡但是伤害高那么多?33怎么都是7分钟?这就得提到我们标题所说的魔印了。(群友经常问,这个能不能分那个能不能分,那干脆写一篇攻略吧!前面主要是介绍,想看魔印建议可以直接划到最下面)关于文中可能出现的挖矿:我们先给魔印分一下类(随游戏中的分类)分类一、魂印魂印分紫色,橙色,红色三种对应史诗,传说,绝世三种品质,是最稀有的印。获取渠道:1.抽
纪念人类第一个6w分活动
第一天凌晨战况会逆天改命吗
打卡!我的猎魔之路!
这是我的战绩分享,分享得萤石!#见习猎魔团 #游戏日常 #见习猎魔团 #游戏日常
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商还是周?
我只想保底#见习猎魔团 #见习猎魔团猎魔集结 #见习猎魔略略团 #见习猎魔团手游 #见习猎魔团12月2日公测 #见习猎魔团萌新 #见习猎魔团萌 #见习猎魔团12月2日首发 #见习猎魔团垃圾 #见习猎魔团二周年 #
《关于迷城层数的介绍》
大家好,我是一个连第一个BOSS都打不过的纯萌新。今天在我的宝藏群里看到大佬们在讨论迷城层数问题,然后偷了点数据分享给大家。共勉。直接上图:分析:只要万能绝世碎片的话,拿前三层最优。要特典和传说碎片,最佳是30层,但存钥匙所需时间较长。其余层数只在急缺某种碎片下拿。建议:一般情况下拿前三层开绝世藏品套装,开到有一个三星套,可以舒服地挖41、42时停手,开始挖矿沉淀和存钥匙。非特殊
关于武斗流派的魔印构想(武器联动+强化短板)
基于武斗的核心构造,结合原流派特点,以下魔印设计围绕「强化叠加效率」「提升生存续航」「增强控制爆发」三大方向,同时通过「联动机制」让武器体系再次伟大,避免“卡牌一家独大”的割裂感。一、魂印:【战魂不灭】(核心强化·延长叠加周期)设计逻辑:众所周知武斗以快速叠加攻击力出名,魂印需解决“叠加易断”的痛点,同时强化叠层后的输出能力。效果调整:激活「刀锋擦拭」+「千锤百炼」组合后,「连续打击」的每层