提个建议
玩了几局,提几点建议。玩的最好的一局是打到雪原的一个boss,没打过,被秒了。建议如下:1,取消卡牌数量上限,即最多仅可携带7张卡牌的限制。(你这个可能是借鉴了元气骑士的天赋数量限制,其实有很多类似的游戏是没有限制的)后面打到boss钱剩的钱数量很多,除了购买更多卡牌,买武器提升不大。取消卡牌数量限制更容易组合一些套路,乐趣性更多!2,在商人面前购买卡牌或者武器时,游戏画面设置为暂停,有一次
这一个加钱的是不是无限叠加
bug
匹配大厅上下楼梯会卡顿
今晚有2次莫名其妙的卡死 有一次重连进房间没问题 然后刚才又一次卡死 进游戏后更新了个啥0mb,重连进房间就卡bug了,如图卡在这了 啥都没了,我的4暴击和军刀啊,好难受
。。bug。上不去
移动手感好差…
进不去了
房间进不去也自己创不了
反馈!
嗯,有趣的游戏,类似元气。解密元素也很有新意。但是有两点特别不能忍。1.延迟太高了,摇杆灵敏度很低。对于这类游戏来说,哪怕高一点延迟都会导致游戏体验大幅下降的,这是首要的优化点!2.个别传送点和水晶设置挺难受的,那种被围在石头中间的就留了一个身位的缝隙,进去就半天时间。还有两点建议:1.慢慢增加点其他游戏元素吧,加什么我就不多说了。2.多个宝箱临近开的道具几近堆叠了,选择比较麻烦,属性
关于感受
缺点还是有的,我说一下:①网络不稳定,基本上掉线了就要重登,而且通关过程掉线了记录奖励什么的都没了②移动摇杆不太灵活,中间有个0.4~0.2的延迟,攻击键使用时没有感觉,有时候会失灵,长按会和换弹冲突,使人物突然无法移动③武器的属性显示,感觉这个属性显示创意很好,但是我觉得还是用数字显示更清楚。④复活后没有无敌时间,遇到陷阱就可以退了⑤陷阱伤害巨高,直接秒杀⑥刷怪时间没有间隔,有时候精