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卡怪这个问题不是一次两次了,优化的是什么?充的钱都被你们吃喝了?游戏做成这样真的好吗?
仙衣的两个问题
仙衣触发的时候,力代可以正常上毒和增益,但是仙衣不免疫存在的负面效果,所以仙衣力代会暴毙,这点还算合理。另一个就是笛子无法对隐身状态的玩家施加增益,无论自身的笛子还是队友的,这个bug导致仙衣笛子同时携带的时候笛子增伤少一大半,如果是机制当我没说
能不能优化一下?BOSS死了还放技能,烦死了
深渊第二大关的鹿,明明BOSS已经死了,传送门都出来了。我跑到地图角上去回盾,结果出现一个单个旋风,我正好1血0盾,旋风一个miss一个毒,我死的。你们这设计的AI逻辑是这一关玩家必须死么?传送门都出来了,BOSS死前最后一波技能是树叶毒镖,结果就为了杀玩家,硬是给BOSS来了波秽土转生死了还能放技能?
BOSS给我卡墙外面
BOSS贴墙,吸我,然后直接给我卡墙外进不去了
现在前期化功这么频繁了?
我神识炼丹三星的所以不咋点八卦炉,之前是10局能有个一两局脸黑化功,基本8局能稳定点出神识炼丹一波到金丹。结果从昨天到今天,10局里面化功7局,3局到金丹,甚至有两局才练气。这是为了推魔印把化功概率又调高了么?这是让炼丹越来越难玩?
吐槽~
这个地图设计的太垃圾了,引导垃圾,节奏垃圾,机制垃圾。策划有用心???1.刚更新的时候都找不到地图入口。不是所有人都会去论坛上问的。2.时间急匆匆的让人火大,新人单人玩根本来不来看对话-任务~装备-技能这些。你们做个时间按钮,单人玩能暂停不扣时间的不行吗?不然副本还没搞懂就失败了又得重新开始。有没有考虑过用户的心情,这是非常败坏整体好感的。3.装备升级了,图标看不懂,要合成武器但是不知道需要
悟道满星之后,连着三次仙门保底都是悟道,官方是想干嘛?刚花的五百能退钱吗
即使是顶配御剑仍存在的缺点和加强方案
御剑作为目前最昂贵的一套玩法,作为最贵的玩法自然要和最强的玩法相比较。比较下来综合体验远不如罪变,氪金性价比低。以下缺点是基于33四人组队的体验1顶配御剑前两个图仍得坐牢,不像高配罪变可以快速启动2前中期其实并不强,目前把御剑的激活从四张仙卡改成了三张仙卡,但是刚激活后以及后面的一段时期伤害也就那样,不如同期的罪变3前中期生存能力不高,暗变罪变都比较肉,甚至暗变还有吸血,而且要不技能cd短(
没法玩了,动不动就卡,断触频繁
今天动不动就卡,频繁的断触,起码跪了3把了,几个牙邪打水漂不说,以后敢不敢打都两说了。