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红箱里的专属宝物掉落率是不是有点离谱啊?刚刚打了一把单人,打出来了一地的箱子,红箱就有20多个,开了一遍,都是其他角色的,出来一个杜内的,却是另一套天赋的,太狗了吧,玩了半个多月,打了那么多次图,红箱就出来过两个当前角色能用的?拾取问题也很大,我玩琳琪,用了个黑帮恶棍,散弹枪有后坐力,换弹刷满就一直往后推,清完怪刚好推到传送点就把我传过去了,虽然再跑回来就行,但是你有的图是有去无回的啊,传过去了就回不来了,东西啥都没捡,。捡材料的时候也是,一掉掉一大堆,一不小心就把武器换了,玩琳琪直接烦死了,能不能出个自动拾取,把紫魂,金币,掉落材料,变成自动拾取。宝物的拾取改一下,人物在哪里把脚下及周围一定范围内的宝物,列一竖列,多了可以上下滑动,要哪个点哪个
能不能出个卡池预告啊,提前一两天说下下拨是啥池子
提一些小建议,希望官方看到:1.增加新手限定池子,由于黑武毒的强势,新手有没有这些卡差距真是太大,增加个新手池子,让新手前期过度平滑一些。2.增加高难度副本,现在基本就是竞速了,都是秒秒秒,这导致很多卡组用处太少,增加高难度副本,提升其他卡组就业环境,说的就是你辅助卡!这就要考虑到组队环境了,世界聊天,工会系统搞起来或者活用官方群,微信群等。3.卡牌平衡,虽然贵游戏也做到了各个元素的特点,但在黑武毒面前都是渣。4.增加角色与各系卡牌之间的契合,这点最成功的我感觉就是万灵与凯瑟琳了,虽然大锤也不是不行(大锤yyds),突出各个角色和卡牌的特点,玫瑰与毒,冲浪小子与冰系等,雷系卡牌与蓄力武器契合为什么不来一个初始武器是蓄力的角色。5.出个木桩系统方便测试数据。 当然这些都是意yin,最后希望见习越来越好吧。
修为消失
一但进入传送门没用完的,修为直接消失,这还咋玩?我看词条介绍也没说修为会消失啊???
悟道的出现,让所有武器都成了摆设
如题
炸车,卡退
四4个人正在打,突然之间卡住了,断网重连也不行,重新进入也不行,这是怎么回事?该怎么办?
从下面上来要跑到楼梯哪里,才触发刷新怪,然后又要跑回去打,你这地图本来就大的离谱,还乱搞,做游戏就用心点
吐槽一下这个仙门卡池,4个号一起玩的,加起来2000多抽,悟道和太上没有一个号能上1星的,其中一个号连个丹炉都没有,尤其是这周的仙门卡池,抽到的蓝白卡根仙门基本一点关系都没有,现在这游戏玩了一个月,这偏门的狗掉率快玩不下去了!
快快出一些挑战难度高点的副本呀
同上
向官方提个新建议:目前的怨声,根本在于入坑时间不对,导致超长时间的卡池周期与对强卡的渴望冲突。萌新想要得到强卡,可一听卡池周期,吓一跳,一个多月才到想要的,心痒痒难免去抽普通池子。这周轮换冰池,废物池,攒石萌新看到了多少有点绝望,就梭哈进普池了。结果下午。。。。这肯定搞人心态的。希望官方加个新商店,商店内可以用神萃兑换任意所有卡池内卡牌(就是全部卡都可以换),但是不能换多,一周期内换多少多少张,比如说一周换一两张金,或者说一个月换三张金,新手任务可以给萌新多点神萃,这样子可以让萌新入坑时,就可以换下黑洞/刀锋/千锤百炼三张卡,有这三张基本就能玩下去了,就增加了等池子的耐心。一定周期性限购,对新玩家有益,对老玩家,收集党也有益了,这样子新老玩家都不得罪。对官方来说,既保住了新人,又不会过多导致玩家集卡过快,我感觉是个不错的方案,希望官方考虑考虑。添加一个修改:或者说,给新手加一个从入坑时间起,为期多少多少天,15或者7天的所有或者某个卡池,或者说,新手任务里,给几张自选金卡给萌新自选,我感觉这个要更好些。