关于事件和家风属性
发现属性真的不重要,因为事件要求基本是随机的,第一次玩还准备小本本记一下各个事件尤其是诉求的属性要求,结果风水死了一堆天命之后很干脆的放弃了。香火也不换托梦了,全都用来换声望,比较容易建立王朝。家风不重要天资天赋这种只体现在增减家风属性上的东西自然也就不重要了。除了天命,最最重要需要保佑的是锦鲤,因为只有有锦鲤才会出天命,或许是巧合,但是至少我几盘都是这样,没有锦鲤,几十年一个天命都没有。希
找不到自己的姓
想用自己祖宗的姓玩游戏,结果怎么都刷不出来,难受😣金的排名也挺靠前啊,怎么就没有呢
有点无聊
玩了一下感觉在放PPT我基本没用还有剧情能不能合理一点我老婆为什么去强抢民女!!
游戏感受
就游戏性来说,还是有一定的游戏体验的,但是太过随机,“作壁上观”是点的最多的选项,保佑的子孙也经常意外死亡,家风属性增长实在是太难掌控了……最后就再贴一张只传承了两代的最惨王室吧
不要盲目分家啊。。。我嫌第三代人太多,分家之后,陷入妻子不停和离的局面。。第三代家住主得多不招人喜欢啊。。好奇家主怎么指定呀? 每次都是随机,天命之子从来没中过。。建议:多些互动操作,现在的模式基本是上帝视角看戏的节奏。。。希望官方出一个介绍,解释一下怎么操作。真玩儿的一脸懵
骇人听闻,这已经超出中国古人世俗常情,请好好研究再做游戏。
有些问题
玩了五百多年发现这个游戏有些过于无聊了,玩家能发挥的主观能动性太低,可以借鉴一下皇帝养成计划之类的游戏。做的更加好玩一点,选项多一点。还有就是家风这个没弄懂是什么意思,对家风没有什么明确的评判标准(当然,世间无绝对得黑白)。不喜勿喷,只是个人意见。再见
这!十三岁女娃入赌坊?然后被除族,太扯了吧!
bug吗?
emmmm,家主是个女的,然后夫君emmmm有四个
应该弄一个可以显示历代家主的
如题