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写这个主要是想反馈几个bug,修好了对土队影响还蛮大的,我主玩土,土队强点对我来说挺好,不过就目前来说也是能玩。

1. 伤害上限。这玩意儿不明觉厉,也没相关说明。某些技能对boss造成伤害有封顶60万,因为我只练了土所以不知道其他队会不会,反正对土队影响蛮大的,毕竟土队吃破釜情况下,上限是比较高的,超过60万的伤害都被砍掉还是很伤。

2. 夏洛特,两断的追伤效果三回合,实际只触发一回合,因为同回合反击也触发追伤的机制,所以追伤应该是个持续性buff,而不是一次性buff。这算是个bug。

3. 护盾覆盖机制有问题。护盾是有优先级的,以能造成的护盾值最高的技能为最优先级。如莉佩卡5000盾,诺姆2500盾,则5000盾即使被打到剩100盾,诺姆开技能接盾,无法替换100盾。换句话说,你技能白开。。。这不合理,理想状态的土队应该是残血破釜开盾打伤害,所以这个bug挺影响高难本的操作的。

4. 自动战斗AI基本等于没有,开局必然让你所有技能都进冷却,设啥都没有用。

5. 夏洛特有先开大再开两断的AI,导致其浪费一个技能刷新效果,开自动伤害差一截。

这些东西修一修,土队还是挺能打的。也不是说不修了就不能玩,主要还是自动战斗体验会差些。不知道官方能不能看到这些bug。战斗中七七八八的bug还是挺多,跟土队没啥关系我也不爱提。

说点其他感受。

本人土队目前31万战,花了1000买点资源,抽卡挺歪的,大概以后只会买点皮肤。目前还在慢慢升破釜回响,然后开始养风队。除了爬塔最后那几层还没开始打以外,其他问题也不大。

土队现环境主要思路还是卖血换爆发,所以战斗启动偏慢,组队伤害比光水低很正常,因为从容跟破釜就是两个完全不同的体系。土队必须卖血才有伤害,所以高难本有必须带盾保命的必要,再生也是相对契合破釜的机制。

两个特别角色提一下。

伊丽莎白,是很强的破釜万金油,就是吃不到加成脆得几乎没法爬塔。速刷用的,让你在中期能爆发追伤害的角色。所以官方早点出个土系发动机吧,总拐人家的不是很地道。

伊尼特,很硬。缺点是保人能力较差,输出一般,我经常用诺姆来代替她的位置。如果他的加盾对的起ssr这个身份,兴许我还能拿起来用用。快加强!

其他角色反正玩土队应该不会不练吧😅

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