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英雄联盟手游
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“如此不入流的风格”

#浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏讨论 #英雄联盟手游 每次看完视频总觉得“好像我又行了!”[表情_星星眼] 那句: “别人也尝试过,但只有我成功”,多令人澎湃阿! 但一上手吧[表情_丑竟己],不是四破没打完就被集火,就是在弱势期被中上野针对崩[表情_豹哭] 每次掏出这英雄感觉压力好大, 玩得好叫“精准而优雅”玩不好就得被两边压力了

6.1D职业选手赛场强势英雄符文出装
锁帧?

#英雄联盟手游 你是要搞怎样啊?英雄联盟手游

利刃华尔兹和星空斩如何选择
包针对ad的,这玩意儿发育起来我就打不过了,可不得追着打?
职业战队和路人战队的区别
这才是真正意义的无敌,最高十万血,上不去了
剑魔与时光老头的碰撞

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来看看迷之伤害,伤害计算就是有问题

之前我放歌姬说是歌姬的问题,现在我用ez不能说是辅助了吧? 第一把依旧是有物理转法术 第二把是技能暴击 中间3分04秒还能看到技能打上去了没伤害,5分27秒伤害削弱相当明显,对比之后的e伤害简直削得离谱 大家碰到莫名的难打就别打了,就是恶心人罢了#英雄联盟手游