内容前瞻#6:部分新版本的建筑原画展示
大家好,在下不正金。还是有人在问:“为什么工匠与旅人做了那么久还没上线?”,不正金借此机会统一解释一下:游戏在首测之后进行了大幅度的调整,几乎是重新做了游戏!目前网络上的任何测试版本视频都已经不具备参考性,请耐心等待新版降临!今天的内容前瞻,不正金选了一些新版建筑原画给大家展示一下,和实际游戏内的画面基本一致,请放心食用。1)城镇大厅2)商店3)料理屋4)旅馆5)仓库下月即11月,
内容前瞻#3:战斗中的技能
大家好,在下不正金。又到了爆料(HuaBing)时间,今天聊聊战斗里的技能。《工匠与旅人》里的旅人是负责战斗的,战斗力的强弱其实也与工匠息息相关,最直接的就是身上的装备都是工匠打造的,以及下面会提到的支援工匠卡(俗称支援技)。关于战斗中的技能,不正金总结了一张表:该说的表里都说了。很明显《工匠与旅人》的战斗策略类型属于战前策略,也就是在战斗之前,针对敌人阵容选定我方参战的旅人以及携带的支援
内容前瞻#2:旅人身上的装备从何而来
大家好,在下不正金。今日的话题——旅人身上的装备从何而来?游戏中的旅人(即三大战斗职业)是可以穿装备加强战力的,目前获取装备最主要的渠道是由工匠生产。一般来说,从想要做装备到获得成品须经过以下四个步骤:STEP1:找工匠游戏里能打造装备的工匠,分别是铁匠,手工和裁缝,对于装备部位各有分工。譬如战士的武器是通过铁匠来打造的,所以要从你的领地里找一位铁匠来负责这事,这位铁匠可以是本地人(你招募
内容前瞻#1:隐藏在八种职业后的分支
大家好,在下不正金。相信大家都已了解游戏里的职业体系了吧?以今天曝光的新角色希尔芙来作演示的话:没错,她就是旅人|法师。你说你知道了啊,就是法师嘛,还需要你开贴来说?其实没那么简单,游戏职业因角色技能效果不同,其实存在隐藏的分支,今天就说说三大旅人职业的隐藏分支:1)法师分为群攻类法师和治疗类法师。群攻类顾名思义,擅长群体输出和控制,治疗类擅长治疗、净化和增益。2)战士分为狂暴类战士和