持续更新试玩片段中、、、
游戏某段剧情老实说,特别不喜欢这种战士的性格,平时爱唠叨就算了,真到该出手的时候还特么扭扭捏捏说瞎话。真不如别人家的埃尔文可靠啊!
大家好,在下是官方管家不正金,这些天内部测试新包遇到了一些BUG,还在调整中,等待稳定后会爆料一些新内容。值得一提的是,新包里已经可以体验到宠物功能了,下图是一只主线会赠送的宠物,它除了卖萌以外,还可以帮助玩家做一些简单的事情,就有点像是牧场物语里的小精灵。而每只宠物会有随机的能力数值和技能,也许不久的未来(画大饼)将开放宠物之间的互动或PK大赛,请期待下吧!龟龟还是很可爱的,你们最想要的宠物
前阵子一直很迷莱莎的肉腿(见下图),于是和美术小哥聊天的时候有意无意地提起了绅士们对此类大腿的向往,是不是该弄个肉腿女角色呢。前些天,美术小哥说:你要的大腿来了。收图如下(在下对妹子作了马赛克面部处理,增加神秘感)恕在下直言,这腿真的不够肉啊,你们觉得吗?————————————————————————3月了,游戏还未首测,在下想说,拜托再等等……谢谢各位了。
一图流,老实说,这个塔开迷雾是从塞尔达搬来的灵感。有啥想法的畅所欲言,不正金会在下周的今天抽取3个高质量回复的楼层发送现金红包。获奖楼层及ID公布如下:8楼 Icey26楼 糯米44楼 清鸣请以上三位旅团长大人添加我的工作QQ462495166,核实身份后发放红包。
大家好,在下不正金。首先,要告诉大家,公会系统是会有的,至于公会系统在我们游戏里是怎么个玩法,今天稍微整理了一下资料,具体可以见下图。当然,也有许多内容没有整理在图上。所以不正金就简单补充几句公会系统的构想:1)合作感进一步提升。平时各位都在建造“小家”,加入了公会后就开始建造“大家”了。公会也有公会的建造设施,需要能工巧匠来建造;公会也会缺钱,缺物资,需要商人的补给;公会也需要武装起来,强
大家好,在下不正金,也许又该到了爆料的时刻了。这次直入主题吧。地图拉远到2级的视角,还能继续拉远到3级,4级视角。不得不说,建筑内部真的挺细致的,角色会在建筑内和一些物品有互动。建造建筑,以及各种工作,都是可以选择某个角色去执行的,当然如果选择了不适合的人结果可想而知。角色基础面板菜单,可以进行装备的更换操作,话说这妹子是女主喔。角色能力菜单,能看到属性和技能。进行修炼可以提升属性,红
之前爆料过的接近开发完成了,但因为游戏还不是完成体,不正金依然会有担忧,怕第一次的体验会让各位旅团长大人失望。是否应该再等等多加入一些内容,再和各位见面呢?比如联盟系统(也就是公会系统)和外观系统:如果喜欢大规模对抗,抱团,热闹的氛围,前者应该很适合你,一起协作完成理想的国度。后者则会受到传统经营模拟,爱过家家的玩家喜欢,让城镇甚至角色外观会有不同的个性化展现。各位又有什么想法呢?
大家好,在下不正金。《工匠与旅人》的首测时间是12月,正如大家预料的,确切开服日期估计放在中下旬。目前我们激活码已经通过活动方式陆续发放中,限号数量应该会在500-1000区间。也许有些旅团长已经拿到激活码了,但对首测能玩到些什么还是很茫然,所以不正金索要了一些信息供各位参考。● 首测版本新增系统功能(相对于早期DEMO版本)1) 新手流程2) 邮件系统3) 角色系统(玩家属性、角色属
今天想了想,三系职业之间的关系,于是制作了下面这个图当然这样只列举一条的关系,是比较片面的,仅供参考(或者娱乐)想了想,还是找设计妹子把图弄得好看了一些……本帖隐藏任务:回帖者,自行截图记录,本帖算1次。满5次则可QQ私聊申请获得【回帖响应者】群头衔