发现一个bug,在冒险模式,如果最后只剩召唤单位,但是在召唤单位死掉之前提前用魔王攻击打光对面所有单位.那么游戏会无限进行下去直到打通所有关卡前都不会退出.
1.退出重进会卡掉自动攻击时长2.点击太快太久会使之后都不能点击
可以提个小小的建议吗?DOTA2自走棋出来的时候,因为喜欢看胖头鱼(fgnb)直播,所以也开始玩,然后就喜欢上了。然后最近偶然看到tap上有这款放置,就马上下来玩了,玩了一段时间了吧,感觉很不错,但是感觉作者对领主不是很重视。实际上领主是阵容的核心啊,光光让领主平A打输出太浪费了,而且敌方10人我方10+1,有点欺负人啊。可以让领主拥有领主技能嘛,比如给领主一个技能,这个技能可以让某个出场的英雄,一上场就拥有满蓝或者半蓝,这样就可以让那些脆皮但是技能厉害的英雄有先手优势,相当于强化了法系英雄。再比如让领主拥有一个加血的技能,可以为血量最少的英雄加血。再比如让领主拥有强化buff,出场给某个英雄加个buff,加攻击,加攻速,吸血都可以。甚至出场给某个英雄套护盾,可以吸收一定量的伤害。或者有点策略性质的技能,比如有个阵容少了一个战士凑羁绊,但是阵容满了,没其他战士的位置了,怎么办?可以让领主拥有一个技能,领主不下场,但是可以影子下场(无法攻击,无法放技能,就一个影子),这个影子就一个作用,就是凑羁绊,至于这个影子的职业可以提前设置,比如少战士,这个影子可以设置成战士,少法师,这个影子就设置成法师。等等等等。这样不仅可以增加趣味性,还可以增加阵容的多变性,也许某个阵容不是很强,但是配合领主技能就发生质变,直接T0。让领主拥有很多技能,然后让玩家自己选择,一场决斗只能带一个技能。(这个游戏的领主好像是魔王,魔王拥有很多技能不是理所当然的嘛,哪有魔王只会平A的。)以上,希望对作者有用,希望游戏越来越好,我会一直玩下去的,加油!
3500关了,游戏是个好游戏,提几点建议1 每日升星可固定一两个英雄2 可以保存多套上阵阵容(英雄,位置)3 增加伤害测试功能,提供一个木桩测试站桩输出伤害
关于“剑圣”的职业改为战士
群里的小伙伴,陆陆续续都在提,能否把剑圣的职业改了。认为这个刺客当得不称职,需要给他转转岗了,也许战士才是他正确的归属。游戏做来是给大家玩儿的,如果都觉得这样改,更有意思,我倒是很乐意。你们觉得呢?欢迎大家留言!
数据没了
第一次评论,玩了几天 打到七百多关 结果今天一进去数据没了 重头开始,呵呵
0%不能打了,也不能重新开始,GG🙈
今天的广告是出问题了吗?十次钻石被吞了四次,次数扣了,钻石没加.
求助
看不了广告咋办啊,一直准备中
终极挑战轻微计时BUG反馈
在终极挑战打通15波后,会跳出来一个弹窗提示“战斗结束”,这个时候如果放着不管,等到30秒计时器归零后再点确定,会再跳出来一个“时间到,战斗失败”。非常意外,所以没有截图(而且夜深了对弹窗具体内容的记忆也有点模糊不过大体是没错的虽然现在没有任何影响hhh,但是如果之后要加什么通关奖励之类的,可能会有一定影响,所以姑且先提出来了最后惯例,祝游戏越来越成功!