emm,一言难尽的画质,有点难以接受
果8闪退
强烈建议官方加入种田玩法,甚至可以加入偷菜!很显然,玛娜希斯是主打箱庭玩法的,既然动作战斗无法与战双崩三大眼它们争辉,那就把箱庭的玩法做到极致吧。像是动森一样,也深受玩家喜爱不是吗。可以在校园里加入种田,然后引入一些可供玩家们互送的功能,比如房间布置,然后互相串门做客茶会什么的。等等玩法吧。加油。
建议开服之后时间和现实时间一致,用真实的时间。白天打就是白天的,晚上打就是晚上的。
一点小建议
在日服玩了挺久的,我只有两个建议。 1、闪避反馈太差; 2、在休息区调时间刷新怪物的时候,能否简化一下时间轮盘?反正你也只有白天和黑夜两种模式,根本没必要精确到小时和分钟。 每次刷新怪物还要转那个时间轮盘,还得盯着转,有时候要刷的怪是夜间怪,如果转多了,打怪打到一半它又切换回白天,其他夜间怪又被刷走了。 时间轮盘能否直接简化成白天和黑夜两个按钮?
再不出我就跑去日服啦!😠
参加了内测,总体来说我很喜欢这种风格,但是真的很肝。主要不好的体验是以下几个问题:1. 后期肝材料肝度有点大。2. 放完奥义立刻接qte的时候,奥义会被吞掉?不清楚,就这点很烦,因为qte触发是有条件的,所以一旦亮出来肯定会按这个技能,但是假设角色此刻放其他技能,直接接qte感觉会被吞掉。3. 也是最重要的,球球赶快公测,yysy玩法最开始新颖,但是后面发现还是和其他游戏一样老套路养成,很快会腻,如果再不公测。。。。到时候不知道还有多少人会来玩了,球球了。😖
委托任务的怪是不是有点太扛了 接什么没什么
我操了,什么垃圾,我看是11点就等,等到了12点多它都没开服,我去吃了个饭,人满了?
开始宣发了?