卡组攻略

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哈利波特:魔法觉醒
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分享一套纽特动物园打法。
本人休闲玩家,一天也就打个十多局,目前在史诗决斗家段位,这套还算好用,对目前主流的斯内普和弗利维都有一战之力。(当然,更高段位的战局是个情况,我没去看过,可能我这套也不好用,如有意见,还望指出)
卡组的思路是这样的:
一号位伙伴卡 卡姐和烟花筒,主要是防一手怼脸,包括斯内普的时间转换器以及一些其他动物园。
飞贼和嗅嗅回蓝,也是后面铺场的关键。同时由于没有海哥,飞贼保证后期移动力。
洛蒂中期回蓝过度
凤凰回血过度

前面的牌组主要是防怼脸以及带凤凰的原因。前中期主要是防对面消耗你以及可能的情况下,你用召唤卡消耗对面。

最重要的就是三发伙伴卡麦格了,前面对面磨你磨得心态再爆炸也没有事儿,只要你还活着。等可以释放麦格的时候,就是反击的时候。等麦格即将可以出场的时候,你就可以做准备了。包括攒纽特的一费卡,放嗅嗅放飞贼提供回蓝,以及攒满蓝。而且最重要的是,等到可以释放三发伙伴卡的时候,已经到回蓝加速的阶段了。

随后就是放麦格,一般来说,麦格刚下来,很多人不会立马去清,或者没牌去清。只要给你一点点时间空档,对面就来不及了。中后场下了麦格之后,立马跑去前场,把手中各类召唤物下了怼脸,这时候一般普通的解场卡已经很难再摸到麦格了,包括霹雳爆炸和清水如泉,烟花除外,即便可以打到,肉身挡一下,或者一般这种疯狂出牌的阶段,多少会有一张独角兽可以去晕眩打断。

回蓝加速阶段,以及场上的飞贼嗅嗅,还有纽特的一费卡特性,保证你在下麦格之后的几秒内,快的话能够过上两轮手牌,满屏的召唤物已经中后场麦格的石墩(没烟花的情况下,一般很快就能打出两个)。这时候一般都会慌了,如果对面选择解脸上的召唤物,后面还有一两个石墩在路上,如果选择等石墩过来一起清(不存在的,扛不住)。而且到三发伙伴卡的时候,对面基本也没有卡姐助阵了。

实战中,一般我下完麦格,基本都能保证俩石墩以及满屏的召唤物,己方半场还有俩嗅嗅俩飞贼这种,很多都直接放弃抵抗了,来不及解场了。你去尝试的时候,如果能等到麦格阶段,并且在下麦格之前做好了嗅嗅飞贼、以及满魔的准备,你会体验到那种手头有啥牌就扔啥牌的爽快感,真的很爽(我都来不及思考放什么位置,人马之类的都直接往别人了脸上怼)

这套的核心就是前中期保证状态,以及可能的情况下消耗对面,到三发麦格的时候一套打死。遇到赫敏这种解场很强的,还是有点吃亏。但是遇到目前的斯内普和弗利维,解场能力稍弱,尤其是召唤流弗利维,基本上全套卡组都是为了他的升降调搭配,基本毫无解场能力(别说斯内普解场强,等你最后阶段铺场的时候,斯内普回响的那一次弹射根本来不及)。

大家可以去试一试,就算不能赢,你可以体验一下,三发麦格的时候,那种好像无限魔力随便下牌的爽快感。

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闪回多分身斯内普卡组
目前单人史诗1

起手有飞贼就用

开局:
可以给凯文套个盾防止攻击没叠起来就被打死
/直接赞满魔力,时间转换器+闪回+凯文快速揍一波对面
/打斯内普流勾过来对面凯文,闪回杀掉

局中:

1.霹雳爆炸和神锋无影对群,霹雳爆炸对托火螃蟹的流派有奇效,特别是飞来咒被挡住时
2.飓风咒是打高费召唤流弗立维或贝拉的

可以换成随从显影来对抗赫敏或法术流弗立维
但我自己不太会用就没带
其实随从显影应该是上位选择,用的好很强

也可以换成充气咒,但控制时间太短了
也可以换成独角兽,开局和凯文分两边
也可以换成飞沙走石来破雾,攻击低,但可以破水牢和喷水
3.闪回+时间转换器,能出两个高攻击神锋无影分身,最好配合马尔福或双子伙伴使用,四到五个人围殴对面一时间不知道打谁,很猛
4.飞来咒用来揍卡姐
5.护盾很好用,相当于多500血,斯内普伤害高,还是神锋普攻,性价比很高。可以换成愈合如初。各有各的优缺点,护盾没法位移,愈合如初奶量没那么高,还会被飞沙走石打断。

残血:
时间转换器可以收刁钻位置和跑动残血

总结:这游戏克制关系很顶,所以大家打着打着应该都容易匹配到克制的回响被打得高血压。所以在上分过程中应通过不断对卡组修正,来提高普适性。


目前除了法术流,这套都能打,普适性还可以。法术流的突破口应该是随从显影,但我不咋会用,老是走晚了或者羊入虎口,有待进一步提升

顺便一提,斯内普多分身神锋无影打禁林和课堂也很顶的

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