想问问开发者
我算是月圆之夜的比较老的玩家了。刚玩的时候还没那么多职业。现在月圆之夜发展好了。走上pc端了。我想知道开发者是否有意向同步各平台(android、ios、wegame)的内购和存档?
测评测评
昨天太忙了(问就是补作业),没有注意到通知。今天把测评补上。这次先行服会出新角色的消息大家应该都知道,新角色强度还可以,不同流派也有克星(我栽了好多次)。但是我觉得角色的祝福不太行,没有很好配合角色卡牌。另外好像还有些卡牌的改动吧,感觉都是小改,都能接受。话说烹调啥时候改了吗,我玩原服的时候咋变成咒术牌了(;´༎ຶД༎ຶ`)小红帽日记的改动对玩法体验的改变还是蛮大的。老实说,我觉得强度过于
关于反馈群管理
下回我觉得测试问卷上可以询问玩家QQ,并已QQ进行通知,这回可能因为很忙,进群审核难度也大,所以很多玩家没能进群,导致直接论坛反馈。因为月圆官方基本都是以QQ接受反馈的,所以不如提前收集问卷,提前公布名单,并且QQ加好友通知并拉群,然后因为月圆之夜测试不计费原则,也不用担心可能有仿冒的诈骗分子。然后确认名额并再次声明保密协议后开始测试。而且也可以同时建两个群,一个群让卡牌大师们交流心得,另一个群禁
关于“运气”的建议
根据个人观察“运气”是在概率卡牌下增加对自己有益效果的概率。但是运气属性并未明确标注增加的几率,且在新职业的行动概率牌下会有不触发“运气”,也就是“运气”属性格并未跳动的情况。由于是概率事件,不确定是每次触发概率事件就会触发跳动,还是在基本的概率外通过“运气”属性触发才跳动。希望官方在正式服明确标注一下“运气”属性的概率。
评测
新版本多了个职业,目前玩起来还算不错,在卡牌方面有所创新,有炉石里术士的感觉。似乎和NPC有特殊的互动, 但是我没触发。。这个先说几个bug吧和收藏家交换卡牌,我用的是恶作剧,换了一张之后,再换就出现这种bug,最神奇的是点返回后 收藏家没有消失 但卡牌消失了。最后提几个建议吧,建议出一个每日挑战,有一些特殊点附加效果之类的,就像杀戮尖塔那样。
魂引灯bug触发机制测试
魂引灯触发bug后会额外附带全伤害1:1吸血的bug触发机制测试:(说明:游戏中装备会自动排序,下面的位置均为,关闭背包后再打开背包,魂引灯的首位 )1 战斗外装备魂引灯,且装备在首位:战斗中触发bug;2 战斗外不装备魂引灯,战斗内再装上:战斗中bug不会触发;3 战斗外装备魂引灯,调整魂引灯装备位置:当魂引灯不在首位时,战斗中不触发bug。结论:战斗外只要首位装备了魂引灯,进战斗就
激活失败
玩了两天,今天登就登不上了。虽然契约师和小游侠都过了(没什么遗憾)但是还是想问一下为什么激活失败?
测评
很高兴这次测试居然有我的资格,当初真的是没想到,由于时间原因,我只有今天上午玩了一小把,体验了一下新职业小红帽的卡牌,强度是我目前为止除了狼人外最高的,当然,魔术师不算,上手快,不缺药不缺蓝,目前我看牌只想了两个牌组,因为时间不多我也就没再看,希望正式服尽快出吧,毕竟我还没玩够。目前我遇到的bug只有游戏中返回菜单后,那本月圆之夜的书没了,只有一本书框框,退出游戏再重新登就好了,虽然不是大bug,
简单说说两个板块新职业的感受,因为不能体现出具体的流派的缘故。月圆之夜的部分呢,感觉职业有点imba,一方面续航能力极强,而且感觉过牌的装备有点过于便宜了,另一方面的话堆叠伤害感觉比狼人容易所以有些不适。日记部分的话,我对于行动力和牌卡牌等值随机交换的卡牌不太喜欢,收益很低而且给的牌很多没用,因为我个人一直不喜欢随机给牌的机制,比如原来的烹饪这种,所以有这样的说法。
发评论好像沉了,发一下论坛
第一次写评论,有错漏尽量海涵(集中但不限制于错字受,主观强弱,标点符号癌晚期)(长篇大论警告)我玩了有4个小时多吧。说一下我的大概体验。 首先就是我是主玩月圆之夜的。然后就是日记的话后面再补充。新角色因为不能剧透,机制类不多分析,就是要说说我玩的感觉吧。首先新角色玩起来是真的真的很***酷炫。新角色的特效(名字好像也不能剧透?)真的很好,感觉就是之前的角色像那种小页游的设计感,但是现在这个角