当你打开宝箱时,里面会是琳琅满目的珠宝、神兵利器、还是利器尖牙利爪的怪物(或者是美少女)呢?1974年,《龙与地下城》联合创作者加里·吉盖克斯(Gary Gygax)提出了一个对后世西幻设定影响深远的概念:宝箱怪——它是对人类贪婪本性的隐喻与调侃,也给这个设定带来了源源不绝的生命力。宝箱怪本质上类似于食人花或者猪笼草,作为最出名也是最泛用的地下城拟态怪物,它们吸引着贪婪的冒险者,把其化为自己的养
用时间管理大师开后宫的游戏随处可见,但如果说《爱与生活:幸福学生》有什么不一样的地方,大概在于:男主角一天只用睡3个小时↑,因为睡3小时就可以恢复50体力,基本上足够支撑1整天的活动(除了钓鱼达人)。如果是熟悉《女神异闻录》系列的朋友,会知道一天大概是分为3个时段,后续延用类似日程管理设定的《火山的女儿》、《侠之道》和《沉默的蟋蟀》也大抵如此。即便是在高考阶段,我也没有一天只睡3小时
曾几何时,"国产游戏"四个字总带着一丝无奈——我们玩着国外的3A大作,却只能想象:什么时候,中国游戏也能站在世界的聚光灯下?从像素风的小作坊试水,到去年《黑神话:悟空》全球刷屏,再到现在的“第二个大学生”《明末:渊虚之羽》;从被嘲笑"山寨货",到Steam上"Made in China"成为品质标签;从单机游戏的至暗时刻,到如今百花齐放的黄金年代……我们记得:那个为《仙剑奇侠传》落泪的暑假
人们常说:“好人有好报”~~所以,我曾经救助过的金鱼,长大后变成美少女来给我报恩,也是很正常的吧?《宠物街金鱼姬》 一款由2名国人,独立制作而成的模拟经营➕角色扮演类游戏~ ~还未正式上线,社区就有了一定的讨论度,原因就在于游戏的这个美术、这个立绘 实在是太想让作者“误入歧途”了!严厉的护士小姐傲娇的萝莉妹妹还有蓝毛的女仆等等主打就是一个“眼花缭乱”、“目不暇接”另外,游戏在本身的
《PATAPON 1+2 REPLAY》是2007-2008年推出的《Patapon》及《Patapon2》的重制版作品。除了进行了一些分辨率调整和画质增强外,最重要的是加入了难度选项,并可开启辅助模式使得动作指令常驻,基本上算是比较照顾新世代的玩家。不过与其说这是款音游,不如说是带有音游元素的刷子游戏。玩家需要搜集海量的素材来打造PATAPON部队,一些关卡还需要特殊道具方可过关。整体上来说是一
自走棋,大家都知道吧,多人匹配游戏的不二王者,上手简单、策略丰富,是广大对战爱好者的心头好;肉鸽游戏,大家也很了解,独立游戏里的王牌分类,吸引了无数玩家日以继夜。这两种游戏的类型差异巨大,各自有各自的群体,但是如果结合起来呢?会好玩吗? 最近,我接触到一款比较有意思的肉鸽自走棋游戏,叫《斗阵骑士》,就是这两种玩法的结合体。我自己玩了几个小时,感觉游戏难度挺大,但是玩着确实挺有意思的。 一、多种
《超武进化:丧尸毁灭者》是Ash GameStudio研发的一款内容丰富的Roguelite类单机塔防。游戏里我们需要构建四个可以不断升级和组合搭配的炮台来保护中心能源。直到消灭污秽或者被毁灭。游戏的画面非常不错,各种炮台和丧尸的建模构造都非常精致,战斗的时候炮火轰天,各种攻击效果也是光效拉满,虽然后期怪兽太多光效太多可能会导致机器性能稍微卡顿,不过制作者非常贴心的在设置那里给了“性能模式”按钮
《炼金之道》是一款以中世纪炼金术士为题材的模拟经营资源管理角色扮演卡牌游戏。游戏里我们将饰演一位不容于世人的炼金术士,在别驱逐出城市之后,在野外以炼金术独自存活,不甘于就此沉默的我们决定用炼金术走出自己的道路,惊诧所有人!游戏名虽然叫《炼金之道》,我们操纵的主角虽然也是一名“炼金术师”,但我们却也不是一开始就能直接动手炼金制造药水的,需要从耕种、探索、积累、甚至是最简单的温饱存活开始!游戏的节奏
前言本作一经推出即刻爆火,至今人气十足,不得不说cy这一步棋下的是相当之妙,一次尝试带来他们自身的是不尽的惊喜与未来可发展的道路,其也向全世界诠释着二游做到位,竞争力也是在线的!在碧蓝幻想IP下,本作叙述着日式王道剧情,经典永不过时,同时还承载着各位骑空士的诗与远方啊,可单人带ai,可联机共伐敌,抽卡养成样样俱全,俊男俏女皆在线,不说了,作为团长的我要与战友们再次上路了!游戏内容及体验正如
《Millennia》是一款策略4x集各游戏要素大成制作,P社特色下玩家还能够隐隐约约看到文明的样子,但只有其形更多的还是属于自己的那一套独特玩法,但目的没有任何改变,发展国家,跨越时代少年团乃至于成为引领者,在历史长河留下自己波澜壮阔的一笔吧!游戏玩法无它,发育发育还是发育。回合制下玩家要把握自己手上任何可利用的资源,前期做不了太多,分配劳动力进行各种建造,征召居民以提高人口,国家的发展离不开