骑砍和kenshi?要素过多的国产crpg《重铸纪元:自由地》测评
省流:框架庞大,内容丰富,制作组野心很足。战斗构筑丰富,玩法偏硬核。不过受限于产能问题,目前存在一定问题和bug。总的来说未来可期在短短两个小时的游玩中,我就被这款游戏庞大框架和要素过多的框架震惊了,光是介绍游戏的机制和功能玩法都要花上不少时间。在捏人环节,你可以选择角色的出身以及初始装备、技能,属性点,特质等等。光是初始就有冒险家,浪人,强盗等九种出身,不同出身根据自身的优势也能形成不同的技
《双点校园》新dlc《死气庄园》让我们在新校园一起与魂共舞
《双点校园》的大学里面又要增加新的知识新的课程了,这就是随着DLC《死气庄园》“飘荡”而来的“超自然感应”和“校园鬼魂”俩门神奇的课程。从字面上看都可以看出这次的主题是以鬼魂知识和灵异事件为主的了。殊不知开发团队直接别开生面的让整个学校开设在一个充满幽灵鬼魂的“死气庄园”里,在这里除了你的学生们需要学习,连幽灵鬼魂们都成为了我们学习的学生,这可正是真正的做到活到老,学到“老”了!这次我们把学校建
《斗技场的阿利娜》其实我只想单挑,为啥要我打十个?
《斗技场的阿利娜》是一款Roguelike类战棋卡牌爬塔游戏,游戏以斗技场为背景,我们需要饰演角斗士阿利娜,在空间有限的斗技场通过各种战斗击败各位斗技场主并获得最终胜利。不过明显这些战斗都是不公平的,因为几乎每场我们都是一个打多个,阿利娜也明显不是叶师傅,成长起来前没法轻轻松松一个打十个,所以死亡重来这个Roguelike游戏的特性就显得无比重要了。游戏没有任何剧情可言,而且操作非常简单,用鼠标
STEAM夏促20款史低独立游戏推荐
《米塔》火出圈的恐怖解密游戏,病娇女友谁能不爱,没玩过的快快入手吧。《叛逆神魂》新出的美少女打牌游戏,中日双语配音,CG和演出都是顶中顶。《不要喂食猴子》创意拉满的监控解密游戏,每个“笼子”都藏着独特小故事,还有小游戏可以打发时间。《小小梦魇》&《小小梦魇2》肾上腺素飙升的恐怖解谜游戏,美术和氛围绝佳,目前小小梦魇2新史低仅需12《潜水员戴夫》现象级模拟经营游戏,白天抓鱼夜晚做寿
《天外武林》一个整天紧皱双眉装成熟的小朋友闯江湖的肉鸽卡牌
武侠卡牌肉鸽爬塔的融合体这是一个武侠作为剧情融合卡牌的肉鸽游戏,整体上剧情文本比较薄弱,卡牌相对还比较有创意,特别是“套路”玩法,体现出了一定的新意。游戏主角会有3个职业选择,而且游戏有队友的概念,组队闯江湖应该是大多数武侠迷的梦想吧?《天外武林》在这里就安排了妹子陪我们闯江湖了,拨开记忆深处的尘埃,重新拾起江湖梦走一趟试试?整天紧皱双眉的小朋友故事是围绕一个整天皱着眉头装成熟的“小朋友”展
听劝就能做出好游戏?这些游戏是如何令口碑实现逆转的!?
放眼游戏史上有不少游戏开局爆雷,有点厂商就圈一波然后光速跑路换个马甲再做游戏,游戏的品质如何不要紧,要紧的是游戏的销量有多少,但同样的也有很多听劝的厂商,他们真真正正在听从玩家的建议,优化他们自己的游戏。游戏的好评率越来越高,玩家的评价也是如此。 就拿不久前刚上线dlc《序曲》的《匹诺曹的谎言》,在游戏刚发售的那一会,游戏因为偏高的难度,和诸如四处藏怪,独木桥,门无法从这一侧打开这些前辈
这可能是二创最多的IP了!你们都是从哪部作品入坑车万的?
喜欢这篇文章的话,千万别忘了点个赞哦~点个关注不迷路,发现更多好游戏!入坑车万的粉丝都知道,东方可以说是最强的二创IP了,制作人ZUN对版权宽松的态度也让这个IP衍生的优秀作品数不胜数!在东方幻想乡中有着许多长相甜美的“妖怪”,御姐、萝莉应有尽有,那么你们都是从哪部作品入坑的东方系列呢?印象深刻的角色:我猜不少东方粉丝印象深刻的角色都是“东方project”中鼎鼎大名的巫女“博丽灵梦”吧
《房产达人 2》:兢兢业业做翻新,打造属于自己的招牌
《房产达人 2》是一款趣味房屋翻新模拟游戏,其延续一代传统特色,玩家将继续承包各种业务,帮助有翻新需求的顾客的同时体验过程的快乐,美好的一天下来赚的盆满钵满,把房屋打理得焕然一切且有玩家自己的风格,回顾下来心底踏实且愉悦,这种感觉妙不可言。初见游戏译名以为是房产大亨式内容,不曾想是前往各家各户感受下他人房屋设计,有点现实中他人有新房邀客来参观的味道了。当然了,玩家要做的活不能落下,参观只是附带项
魔法少女消耗战线—一部讨论人性的黑暗与光辉引人深思的作品
#steam游戏 #单机游戏#游戏杂谈 #steam夏促 游戏介绍《Dead End Aegis》(原名:魔法少女消耗戦線 DeadΩAegis,中文:魔法少女消耗战线 死终Ω神盾)是metalogiq制作的一款暗黑魔法少女题材的视觉小说作品。提起metalogiq这个新品牌可能很多玩家不熟悉,而且本作还是这个品牌的处女作,但是当看到游戏的原画上田メタヲ( 参与BLACK Cyc多部知名作
恶魔城IP虽被雪藏,恶魔城依然屹立大地之上-《赤痕:夜之仪式》
前几天和朋友聊到我最近打了不少类银河城游戏,突然想到这么多类银河城游戏玩下来,银河战士的最新作我确实是玩了,但恶魔城那边的正统我却还没有接触过,确实是不太应该。于是痛定思痛,从库存中翻出了许久前入库的《赤痕:夜之仪式》(经典的买了不玩),花了18个小时把能打的都打完了。我玩完后的感觉就是——这确实是我想象中古老的“恶魔城”该有的样子,又老气又上头,跟不上时代又显得超越时代。虽然我没玩过恶魔城正作