《江华号》穿越回民国当新时代女性,从事实习小记者探索重大隐秘
《江华号》是由知音动漫研发的一款国风水墨横版卷轴舒事游戏,游戏将带我们穿越岁月,回归民国那个风云激荡的时代,以《楚城时报》实习记者虞慧龄的身份,在一次不情不愿无奈的采访中,阴差阳错的踏入关于“江华号”的种种隐秘之中。并在各种扑朔迷离的事件之中,从些许蛛丝马迹中探寻出其中背后的真相。游戏的美术采用了国风水墨风格,以漫画的形式展现,场景画面非常契合背景时代,人物以Q版的形式构筑也是十分的精美,画工之
《星际公民》发布宣传片,20岁老玩家临死前能玩到吗? #游戏讨论#星际公民#太空冒险#开放世界#gta#赛博朋克2077
错过等一年?现新史低仅需¥37!《孤岛惊魂:原始杀戮》1.5折!
时隔一年未史低,上次史低还是在去年6月,现在直接1.5折新史低,《孤岛惊魂:原始杀戮》目前仅需¥37.2即可入库!来到石器时代,巨大的猛犸象和剑齿虎统治着地球,而人类处于食物链的最低端。作为狩猎团队的最后一位幸存者,你将学会如何打造致命武器,避开凶猛的捕食者,和地方部落斗智斗勇,征服大地。体验史前时期,在凶猛的野生动物和野人以及磅礴的世界中生存,驯服史前猛兽,简直可以说是儿时的梦想。
百万粉UP主带头夸赞《明末:渊虚之羽》,称其为魂系守门员!
知名UP主@雨说体育徐静雨今日发视频称,《明末:渊虚之羽》首年销量将达700万,三年之内将突破1000万。称:明末会成为魂游守门员,魂味纯正,是魂经典代表作,随着各种节奏的退去,越来越多玩家会发现这款游戏的优秀之处,销量自然也会厚积薄发。那么你如何看待呢?#pc游戏 #steam #原神 #明末渊虚之羽 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
独立游戏《旗舰》开发日志16:新肉鸽地图
大家好,欢迎来到本次开发日志。最近我们的工作重点已经转向了肉鸽玩法的关卡构建,目标是先打造出基础的肉鸽关卡体验。因此接下来相当长一段时间的开发日志都会围绕这个主题展开。首先我们完全重做了关卡房间结构。原先的线性房间模式已经改为更接近《杀戮尖塔》或《Everspace》的房间形式。这是因为在新的设计中,每个节点不再只是简单的战斗或事件,而是包含了一定探索功能的箱庭式空间。这种改进让玩家在选择房间时
Together BNB 官方登神预告 转自STEAM
游戏进度说明#10大家好这段时间除了继续制作主角们的剧情,我们也为游戏添加全新的元素,在这边跟大家分享目前的进度。开放世界之前为了除错与效能,我们重新架构了游戏中的主要系统,接着我们花费了大量的时间在升级到新引擎的过程,虽然困难重重,但目前大部分的功能都已经转移完成。这也让我们可以回到初衷,构思与创建Together BnB的开放世界。为了让大家更能在Together BnB的开放世界
全球热销第一!《战地6》今晚11开启测试预载,将严防作弊!
已公布测试版有4个模式与4个地图!全球/国区(付费)销量榜首,一开始社区的玩家们都开玩笑说着不预购,结果现实是依旧狠狠卖爆!《战地风云6》Steam版本宣布无需EA启动器即可游玩,且目前游戏的需求配置也已经出来了:而且《战地6》还将采用Javelin反作弊系统,作为其前作较大的外挂槽点,这次EA势必要做好反作弊,给玩家们公平的体验!测试中《战地 6》游戏包含征服、突破、小队死斗和占领共4个模式
《夜勤旅店》--这夜班是真的上不了啊!
《夜勤旅店》是一款剧情向的恐怖游戏,只有非常少量的解谜和选择。玩家扮演的女主艾玛是一名汽车旅馆新入职的夜班员工。从她上班的第一夜开始,各种诡谲的事情就不断发生:无人居住但是频发声响的3号房、来源不明的骚扰电话以及经典的停电事件。玩家将在旅馆和公寓里经历6个可怕的晚上,在他人的帮助下逐渐解开所谓“跟踪狂”的真实身份。游戏有着多重戏剧性的反转和4个结局,作为一款小成本类型游戏来说,表现相当不错了。不
《明末》单日好评率达73%,即将迎来重大更新!
国产类魂《明末:渊虚之羽》公布了1.05版本的预热内容,大概将于8.11正式上线。目前则是1.04版补丁更新预热。也有许多玩家都表示已经通关了,端上得有点晚了。但是部分人表示是有更新到点上的。1.05版本更新重点内容调整角色受击倒地后起身无敌帧时长,避免起身动画期间遭受攻击(优化玩家在游戏初期的游戏体验)略微加速治疗动作,并新增了以闪避取消喝药后摇机制以提升策略元素。调整了部分NPC与A
《暗斗迷宫》--未曾想过的组合:吃豆人+银河恶魔城
作为一款万代出品的类银河恶魔城游戏,《暗斗迷宫》最大的特色无疑是在这个类型框架下融入了其当家的吉祥物吃豆人。玩家控制剑士在探索迷宫的过程会遇到一些管道区域,可以切换成吃豆人形态通过,且在部分BOSS战中也起着移形换位的作用。角色还可以积攒能量变身机甲作战,而能量的来源也主要依靠吃豆人捕食怪物而获得。游戏整体的地图高低纵横,分岔路多,真正的回血点较少,需要较长的探索时间。不过战斗和养成机制较为简单。